見證歷史:電子競技入選2022年杭州亞運會正式項目

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編者按:本文來自「界面新聞」,記者 林北辰。36氪經授權轉載。

電競要成為亞運會的正式項目了。

12月16日,據騰訊電競官方微博消息,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,本次會議批准電子競技作為正式項目入選2022年杭州亞運會。

第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。此前,杭州亞運會已經確定競賽大項增至37個,其中包括了奧運項目28項、非奧項目9項。

奧運項目28項分別為:游泳、射箭、田徑、羽毛球、籃球、拳擊、皮划艇、自行車、馬術、擊劍、足球、高爾夫、體操、手球、曲棍球、柔道、現代五項、賽艇 、7人制橄欖球、帆船、射擊、乒乓球、跆拳道、網球、鐵人三項、排球、舉重、摔跤;

非奧項目9項分別為:武術、藤球、克柔術、柔術、板球、棋類(象棋、圍棋、國際象棋)、輪滑、卡巴迪、壁球。

杭州亞組委按照項目屬性及設置原則,經報中國奧委會討論商議後,於12月16日下午在亞奧理事會全體大會上匯報電子競技入選2022年杭州亞運會正式項目的提案,並經亞奧理事會批准宣佈。新增項目的獎牌數、比賽進行方式等細節將在後續討論完善。

繼2018年第18屆雅加達-巨港亞洲運動會,電子競技作為表演項目入選之後,2022年第19屆杭州亞運會將是首屆將電子競技作為正式項目並記入國家獎牌榜的亞洲運動會。

這意味著,以後打電競也能摘金奪銀。

從小眾項目到獨立產業,從不被看好到為國爭光,對電子競技而言,成為亞運會的正式項目,無疑是電競創造歷史的重要時刻。

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