試玩\傳奇黑幫遊戲正式重製 雖不完美但卻美麗《四海兄弟 決定版》

由曾經的Illusion Softworks(現2K)所研發,在當年甚至一度足以挑戰GTA的名作《四海兄弟》,現在也經由Hangar 13工作室之手推出重製版了。這款名為《四海兄弟:決定版》的作品,不只是將02年的版本完全打掉重練,也加入了最新的4K解析度、全新的演出動畫,並以三代為基礎打造了最新的系統,絕對會讓當年的老玩家感到既親切又新鮮。但究竟這款重製版,到底好不好玩,又有哪些特色呢?現在就讓我們一起來看看吧!


本次的《四海兄弟:決定版》是以02年的版本為基礎所打造的全新作品。遊戲主打的畫面表現從開場開始就能看到與舊作截然不同,充滿生氣的失落天堂,漂亮的經典車款和禁酒時代的氛圍變得更為強烈。但有趣的是,如果你特別去比對原版,會發現分鏡基本上九成仍與舊作一樣,老玩家們想必會對這種畫面進度很有感慨吧。

明明地圖、遊戲影片分鏡都是跟隨舊版來走,但決定版真的無愧2020遊戲的表現

順道一提,自定義和畫面表現部分,你可以看到這次基本上也是以三代的套路在設計,解析度最高可以拉到4K,材質和特效表現也不差,個人觀察應該還略勝3代一籌。


但比較可惜的是,我們這次拿到的版本並沒有開啟漫遊模式,所以只能以目前開放的六個章節來撰稿。劇本方面基本上與原作完全相同,玩家必須扮演主角湯米・安傑洛,體驗他從一介小黃司機,銳變成黑社會的明日之星,並最終搞砸一切的勸世故事。

動畫演出部分真的是值得稱讚,製作組在這方面下了很大的努力,在故事導向的作品中我敢說沒有什麼比這更重要了

但細部的玩法上就差得挺多的了。本次玩家依然要在失落的天堂內到處執行黑幫的任務、偷車、搶劫、火拼,但就如前面所述,本作的設計邏輯基本上是以三代為基礎,所以在很多方面都遠比原版更加親切一點。


例如新增了武器戰鬥輪,和更加滑順的掩體系統及射擊操作,讓你在火拼的時候能夠更加流暢。


介面也大致上脫離了當年那個很反人類的設計,並加入了小地圖、開鎖、以及更加流暢的掩體和撿拾彈藥和補品的系統。槍枝射擊表現也比以往優秀,雖然整個戰鬥體驗並沒有到突出的地步,但至少是一個符合現代水準的設計。


近身戰鬥的部分個人尤其喜歡,加入了些許QTE的戰鬥相當有趣,期待正式版能夠拿起球棒以外的東西來揍人。


而除了戰鬥之外,《四海兄弟》當年最被盛讚的地方,當然還是那具有高擬真度的車輛了。本次的駕駛手感雖然仍舊如同現實車輛一樣難以駕馭,但在經過高畫質重製後,車輛的外觀也真的是相當的漂亮。


本次遊戲一樣收錄了將近70台不同的美國經典車型在遊戲中,雖然一開始能夠開的數量相當有限,但遊戲車輛的重新翻修和外觀也實在令人嘆為觀止。不只是外表的光澤和車輛細節都美麗如斯,遊戲中甚至連皮椅摩擦的音效都有收錄進去,真的能讓人感覺自己如同乘坐在那些經典老車中一般,感覺相當得棒。

遊戲中收錄了70台左右不同的車輛,在當年靠著這個數量足以血洗GTA

在各天候下的行駛也相當有感,真的能讓人感覺自己就像在開這些老車一樣

但駕駛手感部分,由於本作是以寫實為主,所以開起來其實相當的「不爽」,這就需要玩家多練習了

另外一點,招牌的車輛即時變形系統仍舊存在,各位如果看某台車不爽,不如拿著球棒把它敲成你喜歡的形狀吧!


總結來說,單就媒體試玩版而言,個人覺得《四海兄弟:決定版》雖然在創新部分的表現上並不能說很出色,但以一款故事導向的重製作品來說,這次的重製仍然可說是相當精彩。本作擁有符合現代標準的畫面表現、一流的車輛和演出體驗以及還算有趣的戰鬥,如果目標是針對老玩家的話,雖然驚喜感還是略顯不足,但這樣的表現應該可以說是足夠了。目前只希望在一個月後上市時,能夠在漫遊模式或是在故事中加入一點額外要素,好讓本作的元素能夠更豐富一點。

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