試玩/《最後生還者2》全球評測大解禁 帶你一探那款傳奇的續作

特約編輯-九艘跳
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頑皮狗在PS4時代的最後一款大作,萬眾矚目的《最後生還者2》終於是在今天正式解禁全球評測了。本次的評測雖然同樣有限制公開的範圍,但期間囊括的系統、部分劇情,以及遊戲體驗,已經相當值得我們大書特書一番,所以今天除了同步公開影音評測外,我們也將以官方允許的內容,為各位寫下對於整部遊戲的試玩評測,希望各位在看完後,都能夠對這款傳奇大作有著更進一步的認識。

註:以下可能有劇情以及玩法洩漏,請做好準備再觀看

而既然是要評論最後生還者,那當然一定要先談談劇情的部分了。雖然沒辦法詳述細節,但如果說初代是一個描述愛的故事的話,那本次的《最後生還者2》就是一款關於仇恨的故事。

這次的腳本雖然一樣充滿張力,但將不再只把目光集中在主角的身上,而是讓每個角色都展現出了許多種不同的面向,雖然因此讓劇情走向變得混沌,但整個故事也因此變得更加豐富。如果再算上頑皮狗強悍電影式分鏡和演出,個人認為觀賞樂趣依然有相當值得一看的水準,即便不能超過初代在筆者心中的感動,也絕對是一部足以堪稱PS4末期豪華大作的故事,請各位一定不要被之前的劇透給過度影響對故事的觀感了。

而除了劇情外,《最後生還者2》這次最令小編我心動的地方,還是在它完整的系統設計上。

雖然本次與初代一樣是故事導向的遊戲,但比起只是作為調劑的初代,本次的戰鬥和探索部分嚴然已經成為了遊戲中相當重要的部分。

在本次你不只是有比前作更多的道具、更多的武器和培養要素,戰鬥也比前作更有動作性。其中甚至還有利用地形的設計。你可能需要臥倒爬過充滿汙水的溝渠,試圖摸進對方的制高點。也可以選擇掏出煙霧彈迷惑對手的視線,再迅速上前用你背上的近戰武器給對手來一記艾莉的法槌制裁。根據對手和場地的不同,戰鬥的狀況可說是千變萬化,且幾乎可以接受任何形式的遊戲風格,可以充分地感受到系統的完整性。個人尤其喜歡本次的能力和武器強化系統,請玩家們屆時務必要好好體驗一下。

而遊戲場景也不像前作大多只是單純的舞台裝置了。包括之前已經公開過的西雅圖在內,在這次不只是每個場景都設計的如詩如畫,且關卡中都隱藏著遠超前作的大量解謎和探索要素,諸如破解保險箱的密碼、打破玻璃、自行定義繩索的錨點前往各種地方,解謎的方式可說是千變萬化。每次離開地圖,都讓筆者對自己是否有找出所有的隱藏要素這點充滿疑問,使得每次離開都讓人依依不捨。

筆者個人印象最深刻的是初到西雅圖時,發現一大片開放世界式的地圖,看著地圖上諸多未知的地點,那種仿佛呼喊著快來探索的感覺油然而生,這部分的體驗與《秘境探險 失落的遺產》故事中段的體驗相當相似,頑皮狗在煽動玩家冒險心這回事上的確是相當有一首。且目前筆者玩完遊戲將近一週的時間,仍然能對各關場景感到印象深刻,若是沒有良好的地圖配置和設計,這種體驗可不是那麼容易作到的,這方面也必須給予誠摯的好評。

順帶一提,雖然數量不多,但這次也增加了若干敵人的種類,已經對循聲者厭煩的玩家,想必會對與新朋友見面趕到高興吧?

本次追加了新的感染者,它的名字和能力就請玩家自己去遊戲內挖掘吧
本次追加了新的感染者,它的名字和能力就請玩家自己去遊戲內挖掘吧

總結來說,《最後生還者2》仍然可以說是不辱頑皮狗之名的作品,不只是畫面表現幾乎榨乾了PS4的性能,遊戲體驗和各項系統也都能感受到明顯的進步,絕對足以堪稱PS4時代最棒的喪屍末日作品,值得你花上數十個小時來好好體驗。本作預計將在6月19日正式發售,對本作有興趣的玩家,請一定不要錯過這個體驗PS4最後幾款傳奇大作的機會喔!

 

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