【誰來開講】推測設計—宮保睿

在近期的美術、設計展中常常可以看到推測設計的作品;科技、未來感十足,訪圖要帶領觀眾進入一個讓人似懂非懂的想像世界。就字面上的意思和作品的表象,推測設計常會讓觀眾誤以為是對於未來的幻想,但它究竟是什麼呢?

<em>推測設計作品總帶著點既寫實又奇妙的科幻感</em>
推測設計作品總帶著點既寫實又奇妙的科幻感

推測設計: Speculative Design

Speculative這個字原本被翻譯為思辨,直到近代才被定義為推測設計。

對於同時身兼推測設計師、藝術家、策展人等多種身分的宮保睿 (Paul) 來說,推測設計是一種能讓人見到更寬廣設計脈絡的研究方法、思考工具。

推測設計把設計的定義放大,讓設計、藝術、生物科技等來自不同領域,但對於當今科技所引發的倫理道德、社會性、文化性等看不見的情感問題有共同想法的人,使用裝置、表演、影像等多元媒材為媒介,透過作品去影發觀眾思考科技未來會怎麼影響我們的生活,進而做出行動去改變現況來達成或者是避免這些想像出的未來發生。


如Paul演講中提到的,「推測設計以虛構的內容想像未來科技的情境,目的不只是預測未來,而是瞄準現實的可塑性,提出對科技發展跟人類生活的思辨。」

<em>宮保睿 (Paul)</em>
宮保睿 (Paul)

推測設計如何重新定義設計師的角色和對於設計的看法?

Paul 和我們分享了他在就讀英國皇家藝術學院,設計互動系所的系主任,Dunne &Raby夫妻組合,在2013年提出的對於推測設計分法的A/B表格:

A代表的是大眾對於設計原本的定義,也就是所謂的古典設計;B則提供我們另一個看待設計的面向,「設計不一定是要生產,它可以用來討論、辯論;設計不一定是要解決問題,它也可以是引發思考、討論的媒介;它可以是為了世界可能的樣子而設計,不一定是應該變成什麼樣子而設計……」

那麼推測設計為什麼可以影響我們的現在呢?

以設計作為一個集體是的想像,結合大家對於某件事或是某個議題的共同想像,想像怎麼透過設計去做恢復甚至是面對一個反烏托邦的未來,例如當今常見的食物、環境問題。

<em>和食物、環境議題相關的推測設計作品</em>
和食物、環境議題相關的推測設計作品

最後將講座中所提到的相關書籍給大家參考:

講座影片:

講座投影片:

https://cutt.ly/ghM2voU

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