谷歌將推出遊戲產業的雲服務

谷歌將推出遊戲產業的雲服務
谷歌將推出遊戲產業的雲服務

    【特約資深記者謝維倩分析報導】賈伯斯堅持個人電腦應該軟硬體整合在一起的理念,這樣的初衷為後來的創新產品帶來無人能敵的絕對優勢。

    科技巨擘谷歌計畫進軍遊戲產業,靠著全球營運互聯網的存儲與雲端運算能力,儼然已具備形塑整個產業的硬體實力,現階段仍需跨越的「天缺」是遊戲內容。

    受社交網路和手機平台推動,中國將會超越美國,成為全球最大的電子遊戲市場,全球網路遊戲和手機遊戲在整個產業總營收中的比重,從三分之一增長到二分之一,達到650億美元的規模,遊戲產業每年規模達1,350億美元。

    有鑒於此,谷歌磨刀霍霍想跨足遊戲產業,此舉會翻轉目前產業生態的運轉模式。  谷歌擁有最強大的影音視頻Youtube,在Youtube上每天大約有2億人觀看與遊戲相關的視頻。

    谷歌宣佈即將推出Stadia雲遊戲服務,玩家無需專用主機就能玩遊戲,日本遊戲主機製造商任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)嚴重受到挑戰。 Stadia直接把遊戲從谷歌數據中心網路串流到電腦、電視和移動設備上,對於玩家或一般人而言無疑是一大福音。

    谷歌表示今年將在美國、加拿大和歐洲推出Stadia服務,與遊戲發行商一同現身發布會,但那些遊戲內容將登陸這個雲服務平台仍是一個問號。

 

圖片取自鳳凰科技網

 

 

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