跟進WHO!「網路遊戲成癮症」將被列為精神疾病

過去為了宣導大家不要在路上飆車,曾有一句宣傳標語:「上街飆車-遜;回家飆網-酷」,但是這幾年來,網際網路發展快速,大家使用的時間、方式,以及後續衍生的問題越來越嚴重,年輕族群當中更有高比例的線上遊戲成癮高風險族群與重風險族群。

 

世界衛生組織(WHO)打算把「網路遊戲成癮症、電玩障礙」(Gaming Disorder)納入明年的全球疾病分類手冊裡。而我國衛福部也打算跟進WHO,將網路遊戲成癮症納入精神疾病之一。

 

所謂「網路遊戲成癮症」是指玩家讓自己的生活只剩下網路遊戲這件事,不僅玩到廢寢忘食,忽略了平常的生活步調和節奏,也可能伴隨情緒障礙,而確診需要由醫生觀察一年以上。

 

最早出現「網路成癮症」是在1995年由精神病專家Ivan K. Goldberg提出,後續也有許多研究者將之拿出來討論,包括自願或非自願出現手指輸入行為、對網路出現心理依賴,不過目前還是沒有對網路成癮症的標準化定義。

 

以往在3C產品、網路尚未普及之前,小孩、青少年能接觸以及能玩的東西頂多是一些玩具,不然就是與朋友玩在一起,不過現在網路以及3C產品越來越普及,再加上父母工作繁忙,許多人會把智慧型手機、平板電腦當作是小孩的「玩伴」,或是讓他們可以不再吵鬧的工具,但久而久之,也在不知不覺中養成了依賴的習慣。

 

另外,也有很多家長缺乏對網路遊戲成癮症的認知,認為此事並沒有那麼嚴重,但這攸關的是心理層面及精神層面的問題,WHO曾指出,網路遊戲成癮症的嚴重性足以導致個人、家庭、社會、教育、職業等各項領域的重要損害,所以除了呼籲大眾正視這個問題之外,也提醒大家不要因為網路的發達而忽略了人與人之間的互動與關心。

 

(首圖為示意圖 取自pixabay)