跨領域 翻轉娛樂新時代

工商時報【採訪整理╱陳宗慶】 隨著新興資通訊科技的快速發展,雲端化、行動化、個人化服務等應用及行動裝置之普及、網路科技不斷演進,未來科技產業在數位經濟的帶動之下,各產業朝跨世代、跨境、跨領域、跨虛實等趨勢發展,促使臺灣數位內容應用適應國際市場趨勢與潮流,跳脫過去產業發展瓶頸創造新一波產業格局翻轉。 為推廣國內大眾對數位內容產業應用發展,並促進數位內容業者技術交流與商機合作,今年由資策會系統所規劃展出「數位內容跨界獨創應用展」,將數位內容能夠跨領域結合共存的獨特產業特性,擴大各領域與原創結合共創的應用領域。活動集結近20家數位內容廠商和新創團隊作品,展場扣合數位娛樂的元素,包括:遊戲、動畫以及VR遊戲體驗三大主題展示專區,遊戲方面由獨立開發團隊Rnova Studio最新音樂遊戲《陽春白雪》,以東方古典詩詞融合於現代音樂的節奏中,帶來深刻的古今時代錯置感,及Qubit Games旗下《Qubot 像素戰機》機甲對戰遊戲等作品參展;動畫展示帶來Studio REALS與SAFE HOUSE T聯手打造的原創手繪動畫《KRAFT 最後的卡夫特》;方進化團隊展出旗下最新作品,多人同樂的VR Party Game《ALaLa:Wake Mi Up!》。本次展覽同時邀請HTC Vive、獨角獸娛樂、奧瑪司、南瓜虛擬科技、闇橡科技、大宇資訊、中華網龍、Takoforce、神嵐遊戲、益遊數位、原金國際、樂群動畫、九藏喵窩、冉色斯等多家業者共同參與,以嶄新的內容向大眾展現數位內容跨界獨創應用的成果。 期望藉由本次搭建的主題展示專區、國際論壇、商洽交流等平台,激發數位內容業者自製研發原創內容與商機,帶動產業技術升級打造國際級數位內容大作,促成國內數位內容相關業者國際合作新藍海。