逐格偶動畫《病玫瑰》反應當代疫情 入圍威尼斯影展VR競賽

《病玫瑰》的故事劇情以疫情為背景,處處可見與現實呼應的各種巧思。(HTC提供)
《病玫瑰》的故事劇情以疫情為背景,處處可見與現實呼應的各種巧思。(HTC提供)

以台灣捏麵人技藝,融入逐格偶動畫,再結合VR技術,甚至耗費鉅資開發VR微距攝影系統,《病玫瑰》(The Sick Rose)正式入選第78屆威尼斯影展VR主競賽單元,讓國際驚豔台灣的動畫製作水準。

旋轉犀牛原創設計工作室成立於2006年,以台灣傳統工藝「捏麵人」為核心價值,致力將台灣捏麵工藝的手感美學帶入逐格偶動畫的世界,不僅動畫短片《巴特》《山川壯麗》都曾入圍金馬獎,《當一個人》更獲得金馬最佳動畫短片殊榮。導演黃勻弦自幼沉浸家族傳統捏麵人技藝,她表示《病玫瑰》所使用的捏麵人技法兼具「黏土偶」與「直塑偶」二者之長,既有黏土偶的手塑質感,又有直塑偶可拆解拼裝的優點。

《病玫瑰》講述在疫情背景下,一位生病小女生去醫院找媽媽的故事,期間遇見各種天馬行空奇幻人事物,甚至有骷髏鳥歌唱舞蹈段落融合音樂劇元素,為此除了請來Matzka打造插曲。曾經是名作詞人的製作人劉思銘,特別與睽違10年未搭擋的作曲人劉志宏打造本片片尾曲,讓流行音樂圈經典的「二劉」詞曲組合重現江湖。除了劇情意外與當前新冠疫情時事不謀而合,段落亦可見到致敬影壇經典的精神,導演唐治中表示,「拍的時候並沒這企圖,但《龍貓》《耶誕夜驚魂》都太經典,作品完成時才發現我們已被影響了太深。」

《病玫瑰》結合傳統台灣捏麵人技藝,加上VR微距自動化拍攝技術,讓觀眾感覺有如被縮小後,進入奇幻世界。(HTC提供)
《病玫瑰》結合傳統台灣捏麵人技藝,加上VR微距自動化拍攝技術,讓觀眾感覺有如被縮小後,進入奇幻世界。(HTC提供)

 

逐格偶動畫的製作龐大繁瑣,此次片長17分鐘《病玫瑰》總製作期約14個月,共打造35個可動人偶角色,每個人偶約需30至50道工序、15到20個工作天製作,而由數十間建物組成城市更由6,000個複合媒材的手工物件組成,全片粗估超過上萬個不同複合媒材手工物件,每個物件基本經過剪裁、打磨 、修邊、上色、保護漆等5道工序,非常考驗美術和技術整合,「製作量是傳統2D逐格偶動畫4至8倍」。由於採用VR 8K攝影畫質,《病玫瑰》拍攝期約7個月,總計拍攝13,000格畫面,平均每天拍攝進度僅僅約2秒至10秒,期間甚至還3度遇到地震、造成攝影機畫面偏離,只得重新拍攝。

為此,HTC此次特地耗費鉅資研發打造能進入迷你偶世界的VR微距自動化拍攝系統,而拍攝時也必須克服VR電影360度攝影的技術考驗,除了要避免攝影機與攝影師穿幫,更要打造360度環場的龐大美術場景,最終呈現了讓觀眾有如被縮小燈照射後、進入的奇幻世界。

由HTC Vive Originals與旋轉犀牛原創設計工作室共同完成《病玫瑰》,是繼2017年VR電影《家在蘭若寺》,2019年VR短片作品《祈禱》《5×1-O》《5×1-山行》《咕嚕米的眼睛》《5×1-幕後》入圍威尼斯影展後再度驚豔國際。未來,《病玫瑰》將能用HTC最新的一體機VIVE Focus 3 以8K高畫質觀看,讓觀眾擁有輕盈又精緻的感官享受。

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