遊戲引擎 Unity 團隊將會協助美軍設計模擬訓練計畫

根據 Game Developer 網站公開的最新消息,負責打造《空洞騎士》(Hollow Knight)、《茶杯頭》(Cuphead) 以及《無名鵝愛搗蛋》(Untitled Goose Game) 等知名獨立遊戲背後遊戲引擎 Unity 的開發團隊目前已經與美軍相關單位正式簽署了一份價值「數百萬美元」的合約,並且將會因此成為軍隊模擬訓練相關計畫的「即時 3D 平台首選」。

在相關報導中,Game Developer 揭露了 Unity 目前已經與科技公司 CACI (California Analysis Center, Inc) 簽署了一份合約,這是一間在國防相關計畫為美國政府提供過許多協助的公司。因此,Unity 接下來將會與這間公司一同幫助美軍為航太模擬項目設計「人機介面」(human-machine interfaces),簡單來說就是讓士兵們能夠與模擬系統本身互動的儀表板介面。至於這場 Unity 以及美軍之間的合約最終到底會持續多久的時間,或是雙方除此之外是否還有著其他的合作項目,這些更加深入的細節目前都尚未正式對外公開。

「Unity 獲得了一份價值數百萬美元的三年合約,將會負責強化 CACI 國際旗下智慧人機互動介面 (Smart Human Machine Interfaces) 的開發。」Unity 在最新的財務報告中寫道「這次的合作是 Unity 至今最龐大的數位分身方案合約,同時也是一個能夠鞏固 Unity 在未來系統設計以及美國政府相關模擬計畫中成為即時 3D 平台首選的策略合約。」

然而,Unity 團隊與美軍之間的關係在過去這幾年來一直都處於保密狀態,但近年來雙方之間的關聯也漸漸開始浮出檯面。就在今年稍早,許多相關消息都聲稱了 Unity 已經為美國空軍研發出了一套空戰模擬系統,然而,這套引擎開發團隊旗下的員工們也在去年 8 月表達了對於公司與美軍展開合作的擔憂,呼籲團隊高層能夠提高相關計畫的透明度。

整體來說,Unity 在過去這一年來過得並不是非常順遂。光是在最近這幾個月來,這間公司就面臨了多起醜聞風波,其中一個引發最多討論的狀況,就是 Unity 執行長 John Riccitiello 公開表示所有選擇抗拒「貨幣化政策」也就是課金微交易等內容的遊戲開發商通通都是「白癡」,即使這位執行長在那之後選擇為自己的言論致歉,但爭議早已在網路上延燒開來。除此之外,Unity 也因為先在旗下全球開發部門財源上百位員工,隨後又立刻以數 10 億美元的價格收購分析平台 Ironsource 而受到批評。另一方面,移動技術公司 AppLovin 也在本週稍早提出了將以 200 億美元的天價收購 Unity 公司的提案,但 Unity 目前尚未對此做出任何回應。