【遊戲】滿滿劇情!穿越記憶時空,滿足老翁生前《去月球》的願望

受玩家一致盛讚的角色扮演遊戲《去月球》,有別於一般的商業作品,既沒有戰鬥、也沒有角色培養要素,僅憑一套有深度的劇本,呈現出讓玩家意猶未盡的世界!

遊戲名稱:《去月球》(To The Moon)

遊戲類型:角色扮演

遊戲平臺:iOS、Android、Steam、Mac、Linux開發商:Freebird Games發行商:Freebird Games遊戲語言:中文發售日期:2017 年 5 月 12 日(手機平台)

《去月球》是由獨立開發團隊 Freebird Games 所開發的第一款商業化作品,最初在 2011 年推出,隔年於 Steam 等平台正式發售,憑藉著優秀的劇本,受到廣大角色扮演遊戲愛好者的好評;睽違六年,續作《尋找天堂》將接續原作《去月球》的世界觀展開全新的故事,不過原訂於今年夏季推出的計畫跳票,發售日也延到今年年底。不過在這之前,我們還是可以透過今年五月在手機平台上推出的移植版本,再次體驗《去月球》帶給玩家們的魅力!

在《去月球》的世界觀裡,存在著一種能修改人類記憶的技術,但僅能對臨死之人使用。玩家要扮演的是羅莎莉恩博士和沃茨博士——提供這項服務的西格蒙德公司職員,為了要滿足一位老人「約翰」臨終前的願望:去月球,來到了座落於臨海峭壁上的宅邸內。正當他們以為這個委託人就如一般有錢客戶、許下的願望不過是想在臨終前享受那最後一次的瘋狂,但就在深入約翰的記憶後,他們才發現事情並不如他們所想的那樣。

《去月球》的劇情結構類似電影《全面啟動》,主角們為了要替臨死的約翰植入新的記憶,必須在約翰記憶中的多個時間點來回穿梭。故事採倒敘法,玩家要分別在約翰人生中的不同時期,找出多個重要物品,藉此貫穿約翰在不同時期的記憶,才得以繼續往上一段記憶回朔,並找出隱藏在約翰潛意識中想去月球的真正原因。

本作最初是以「RPG 製作大師」作為開發工具,因開發工具所提供的有限機能,視覺效果較為簡潔,遊戲方式也相對簡陋,並沒有角色扮演遊戲常見的「戰鬥」或是「培養」要素,玩家只需要在遊戲中走動、調查、尋找物品,並解開一些簡單的小謎題,劇情就會繼續推展下去,說他是一款遊戲,《去月球》或許更像是一部有聲書!

《去月球》最為人所詬病的就是不友善的操作介面,這點在手機版本的觸控介面上有改善不少,而比起現代強調華麗逼真的遊戲畫面,《去月球》的八位元點陣像素畫面真的是遜色不少,不過這並不影響這款遊戲帶給玩家的感動!《去月球》在配樂方面下足功夫,遊戲中雖然只有少量的音效,對白更是一句也沒有,完全靠配樂去襯托劇情當下的氛圍!劇本更是有深度,劇情發展相當有衝擊性,而即便玩家在破關一輪瞭解一切的原因後,可能還要再花一些時間去深入剖析劇情中的細節,進而了解《去月球》的真相呢!

筆者不諱言,以一款遊戲來說,《去月球》的品質遠不如一般商業作品,故事的表現手法更是只能以有限的系統機能、簡單的音效、透過細微的像素變化來表達,中文化的品質也並不甚理想,不過本作的劇本絕對有電影化的本錢!不僅有滿滿的劇情,故事發展更是峰迴路轉、讓人難以預料,在故事結束後,也留下令玩家豁然開朗卻意猶未盡的想像空間!

摸西評語

六年老遊戲重新移植到手機平台,畫面和操作介面略有優化。遊戲進行的方式很簡單,比起遊戲過程,更重要的是讓玩家享受劇情!可以的話,請玩家們放下第一眼對《去月球》遊戲過於簡陋的成見,試著好好享受這款遊戲的劇情吧!


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