電玩界新風暴!微軟併暴雪後第三度裁員 大砍Xbox部門650人

微軟砍掉Xbox部門650人。(圖/達志影像美聯社)
微軟砍掉Xbox部門650人。(圖/達志影像美聯社)

微軟(Microsoft)9月12日在Xbox遊戲部門裁員650人,這是遊戲產業中,近期又一波大規模裁員。這也是微軟以690億美元(約新台幣2.1兆元)收購《決勝時刻》(Call of Duty)系列發行商動視暴雪(Activision Blizzard)後,遊戲部門第三次進行裁員。

據《CNBC》報導,微軟表示,Xbox部門的數百個職位遭到裁撤,「主要是企業和支援職能部門」。在《CNBC》獲得的一份備忘錄中,微軟遊戲部門執行長斯賓塞(Phil Spencer)告訴員工,公司做出了這一「艱難」的決定,以調整收購後的團隊結構,「為公司的長期成功做準備」。

斯賓塞在備忘錄中表示:「我們衷心感謝受到影響的同事們的貢獻。在美國,我們將為他們提供離職方案,包括遣散費、延長醫療保險以及幫助他們過渡的外部就業服務;在美國以外的地區,方案將根據所在地而有所不同。」

微軟遊戲部門負責人還補充說,隨著其他團隊適應不斷變化的優先事項,管理遊戲的生命週期和績效,他們也會受到一些影響。不過部門負責人強調,此次裁員不會導致任何遊戲、設備或遊戲體驗被取消,也不會關閉任何工作室。

為了使收購動視暴雪的鉅額交易,以及在遊戲領域的更廣泛投資可持續進行,微軟一直在削減Xbox的成本。而微軟並非唯一一家在近年裁員的遊戲巨頭公司。從2023年開始到2024年,全球各大遊戲工作室已裁撤了數千個職位。今年2月,日本索尼(Sony)宣布將在其PlayStation部門裁員900人。

另外,遊戲軟件公司Unity、亞馬遜(Amazon)旗下直播服務Twitch、手機遊戲發行商Playtika和社交平台Discord也都宣布了大規模裁員。然而,Xbox的裁員情況尤為嚴重。

今年1月,微軟在完成收購動視暴雪僅三個月後,就在其遊戲部門裁減了1900個職位。5月,該公司宣布關閉多家遊戲工作室,包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog。儘管微軟未披露受這些措施影響的具體裁員人數,但一些員工也因工作室關閉而被解僱。

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