韓廠類《劍星》新作《DISORDER》上市遭負評,玩家評價:我色,但又不傻

2024 年,由金亨泰領軍 SHIFT UP 推出的《劍星》,除了遊戲本身的玩法外,又以女主角伊芙的性感身材與大量可更換服裝掀起玩家圈熱烈討論,並取得相當亮眼的成績。而由韓國 GRUMPY 開發的《DISORDER》,自去年釋出消息起便以「性感女主角」搭配 Rogue 類型的動作玩法吸引了不少玩家的關注,甚至被譽為「下一款劍星」。然而,正式上市後卻遭遇大量負評洗禮,有玩家直言:「我是色,但不傻。」

(圖源:DISORDER)
(圖源:DISORDER)

在《DISORDER》推出前,釋出的宣傳預告與實機畫面因女主角的性感建模,成功吸引一大票粉絲關注。不少媒體及玩家紛紛將其與《劍星》比較,並期待它能延續紳士遊戲的成功模式,進一步帶動這類型遊戲的發展。然而,當遊戲的售價在 Steam、PS5、Xbox Series X/S 平台公佈後,29.99 美元(新台幣定價 849 元)的價格引發了不小爭議。對於一款由名不見經傳的小公司 GRUMPY 開發,且沒有大廠加持或知名製作人撐腰的獨立遊戲來說,這樣的售價難免令人質疑他們是否過於自信。

隨著《DISORDER》於 1 月 22 日正式上市,Steam 平台上迅速湧入大量負評,遊戲評分一度跌到「大多負評」,目前僅維持在 41% 的「褒貶不一」狀態。許多玩家毫不留情的批評:「首先價格擺在這,我是好色,但不是傻子。不能換裝,莫名其妙的過場動畫,2025年的遊戲了,不能修改按鍵,不能跳過過場動畫」、「跟墮落之主一樣垃圾的戰鬥手感以及充斥整個遊戲的光污染,唯一稱得上製作組賣點之一的女主建模更是對劍星拙劣的模仿」、「僵硬的動作,毫無感情的ai配音。想仿劍星還仿不好,將殺戮尖塔改成了動作遊戲罷了」、「你以為是劍星? 並不是,遊戲非常爛,廉價的建模,僵硬的動作」。

當然,也有少數玩家為遊戲提供好評:「價格太高,但本身不會太差」、「視覺上表現不錯,有很大的潛力」、「我很喜歡這款遊戲,讓我想到《劍星》,但每 10 分鐘崩潰一次,根本無法推進度,雖然我退款了,但還是先給出好評」、「玩起來還不錯,只是它感覺需要更多的打磨,所以我先退款,之後再回來」

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