騰訊第二季獲利腰斬 八年首次大裁員5500人

大陸網路巨擘騰訊,出現2004年創立以來首次營收下滑、獲利腰斬的尷尬局面。(圖/達志影像美聯社)
大陸網路巨擘騰訊,出現2004年創立以來首次營收下滑、獲利腰斬的尷尬局面。(圖/達志影像美聯社)

大陸網路巨擘騰訊公佈2022年第二季財報,公司營收下滑、相比去年獲利大減56%,根據《南華早報》(SCMP)報導,受到中國大陸官方緊縮遊戲控管力度、各地新冠疫情與封城措施,以及大環境經濟發展不佳影響,騰訊出現自2004年創立以來首次營收下滑,也迫使集團近8年來、首次大規模裁撤旗下5500名員工。

最新財報曝光後,騰訊集團第二季的營收達到1340億人民幣(約新台幣5919億3600萬元),相比2021年同期下滑3個百分點;獲利方面為180億人民幣(約新台幣795億1400萬元),相比去年重挫56%,面對集團發展壓力,也讓騰訊在2014年之後首次進行裁員。這對過去幾乎年年呈現高成長率的騰訊來說,無疑是一大警訊。

本是金雞母的騰訊遊戲部門,受到大陸官方緊縮控管影響,也呈現獲利下滑。(圖/達志影像美聯社)
本是金雞母的騰訊遊戲部門,受到大陸官方緊縮控管影響,也呈現獲利下滑。(圖/達志影像美聯社)

如果從不同部門來看,衰退最嚴重的兩項,是網路廣告和媒體廣告,分別下滑18%和25%;本應是騰訊最重要的金雞母,遊戲部門受到官方控管影響,遲遲未能取得新產品牌照許可,造成在大陸內地或國際範圍,都出現1個百分點的獲利衰退,只有旗下金融和社群平台,呈現1%微幅成長。

雖然遊戲面臨打擊,但騰訊旗下的微信平台,卻出現高幅度成長,活躍註冊用戶一年增長5000萬人,而新推出的短影片功能,一年內總閱覽量成長200%,曾經引發不少熱門話題。

創辦人兼執行長的馬化騰表示,從第二季之後、騰訊將開始退出部份非主力業務,調整營運開銷和市場成本,穩定公司獲利成長。「未來騰訊會更專注在主力業務,並創造更多獲利領域,包含利用受歡迎的影視綜藝作品置入廣告,藉此促進相關商業發展。」

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