體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019

手心朝上,平舉於胸前,一隻蜂鳥從空中顯現出來,盤旋在手掌上方,四目相對,你會不自覺地伸出一根食指,試圖去觸碰它的腦袋。

如果不算剛開始在虛空中點擊“NEXT”按鈕的那一下,這只蜂鳥讓我在位於MWC(世界移動通信大會)3號展館的微軟展台排隊等待差不多一個小時,佩戴上微軟剛剛發布的HoloLens 2混合現實頭戴式顯示器之後,觸摸到未來的一角。

HoloLens 2是微軟在今年的MWC展會上發布的新品,距離第一代HoloLens發布已有4年之久。相較於上一代產品,新款HoloLens 2擴大了全息投影視野,提升了配搭舒適度,並引入新的手勢交互系統,以及人眼追踪功能。

微軟CEO Satya Nadella 親自為這次發布會站台,在他看來,計算已經嵌入到人類生活的角角落落。尤其在智能雲以及智能邊緣計算中,計算扮演著非常重要的角色,設備創新也是推動這些領域發展的重要因素。

開眼界與減重量

在同一個下午的早些時候,我在MWC的另外一個場館中通過上一代HoloLens體驗了分解宇宙飛船的DEMO,還在LG的展館通過其它AR眼鏡見到了虛擬的美女偶像。與這些產品相比,HoloLens 2的整體的使用體驗也獲得了很大的提升。

正如Kipman在發布會上介紹的那樣,新產品解決了第一代設備存在的兩大問題:視野狹窄和佩戴舒適度不足。

首先,HoloLens 2搭載了高通Snapdragon 850 ARM處理器,使其全息投影的可視範圍擴大了一倍。從直觀感受上評價,視野的擴展讓虛擬與現實的結合更加自然,對剛剛接觸這一產品的新用戶也更為友好。此外在視覺效果的展現上新產品也比上一代產品有了明顯的改善。

體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019
體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019

關於佩戴舒適度的提升,微軟公佈的資料顯示,HoloLens 2採用了激光掃描顯示面板,用來映出影像的玻璃片由三層減少至兩層。配合新啟用的碳素纖維材料,讓設備重量進一步減輕,用戶長時間佩戴更舒適。

除減重之外,HoloLens 2還重新調整了產品重心。據了解,上一代產品重量主要集中在頭部前方,HoloLens 2則把更多重量轉移到了頭頂位置,這也是提升用戶體驗感的關鍵因素之一。

在體驗過程中確實可以感受到新產品佩戴起來會比上一代產品更為舒適,整個佩戴過程也更為順暢,只需將設備套到頭上,調整到舒服的位置,再通過腦袋後方的旋鈕調整好鬆緊度,就可以進行使用。新增的兩顆可以測量配戴者眼球距離的微型相機,設備會依照結果自動調整。

但是,並不能明顯感覺到設備重量的減輕,以及對於佩戴眼鏡的用戶群體來說,面鏡推上去退出混合現實場景之後,可能會遇到被眼鏡卡住,無法再推下來的情況。

當然產品整體的穩定性也需要進一步提升,在等待體驗的過程中,一台設備就出現了問題。至於設備的續航能力,在我排隊等待的過程中,同一個體驗間門前,並沒有出現頻繁的設備更換,續航時間相比上一代產品也又了提升。

即看即用

佩戴好設備之後,會有一個眼球追踪的校準環節,眼睛需要跟隨眼前出現的多面體進行移動,這樣的環節同樣會出現在HTC Vive Pro Eye上。校準完畢,文章開頭提到的蜂鳥就會出現在眼前,然後還可以跟隨你伸出的手指在空中進行移動。

從具體的應用上看,新增眼球追踪技術,併升級了手勢交互系統的我體驗的HoloLens 2可以提供一個更好的使用體驗。我體驗的是PTC開發的一個關於機器設備的DEMO,通過HoloLens 2可以看到設備的內部結構,還可以用手直接抓住零部件進行移動操作,正常抓拿,不再需要特定的手勢進行操作。

體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019
體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019

這是由於,HoloLens 2利用“飛行時間”(ToF )深度傳感器,結合內置AI和語義理解,通過系統構建雙手和所有手指的全關節模型,使設備可以更靈敏、準確地識別用戶的各種手勢動作,提升了與虛擬3D對象之間的交互能力。

在體驗最後,會有一個文字彈窗出現,向用戶展示HoloLens 2的眼球追踪能力,當目光向下移動到接近底部時,頁面會自動向上滾動,顯示出更多內容。同時,HoloLens 2還支持語音交互功能,可以通過語音實現一些操控。

為加速現實內容來到網絡世界,推動混合現實技術的普及化。微軟還以適配VR 的「Firefox Reality」瀏覽器為基礎,推出了一款專為混合現實打造的Firefox 瀏覽器。由於體驗時間有限,我並沒有能夠親身感受一下。

優先面向企業客戶

儘管HoloLens 2提供的體驗會讓人更加相信未來已經不遠,但是因為其高昂的售價和依然略高的操作門檻,現在HoloLens 2還是一款優先To B的產品。

目前,HoloLens 2 官方定價為3500美元,比第一代貴了500美元。用戶可以選擇配合一套裝Dynamics 365遠程協助服務軟件一起訂閱,起訂價為125美元/月。首批預購訂單將於今年夏季上市,在美、日、中、加、英、法、澳、愛爾蘭、新西蘭等市場推出。

微軟CEO Nadella認為,“改變我們生活的下一個重大技術突破將不僅來自一家科技公司,而是來自零售商或醫療保健提供商或汽車製造商。”因此,HoloLens 2 的主要銷售對象仍是企業客戶,以遠端會議、工程/維修引導、職場訓練等為主要使用場景。

體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019
體驗完微軟的「HoloLens 2」, 我開始思考折疊屏是不是未來| MWC2019

發布會現場,微軟花了大量時間解釋該設備將如何改變“工作方式”,為大型企業提供“開箱即用的行業領先價值”。而且,微軟還推出了兩項Azure 混合現實服務——Azure Spatial Anchors 和Az​​ure Remote Rendering,旨在幫助每個開發人員以及每個企業構建跨平台、適合不同行業背景的企業級混合現實應用。

其中,Azure Spatial Anchors可以使企業和開發人員在創建的混合現實程序中,精準映射、指定和調用可在HoloLens,iOS 和Android 設備上訪問的點(因此實際上它也支持ARCore 和ARKit)。Azure Remote Rendering 可以幫助人們在圖像質量不降低的情況下體驗3D,從而更快、更好的做出決策。

微軟允許第三方公司以HoloLens 2為基礎進行改造並推出自己的產品。比如,3D 建模軟件SketchUp 母公司Trimble,將Hololens 2與安全帽組裝推出了一款建築工人安全帽——Trimble XR10,讓建築工人佩戴更加舒適和方便。這款產品將與HoloLens 2一同上市。

Kipman 介紹,微軟正與飛利浦醫療保健、Bentley Systems、博世等多家公司合作,探索HoloLens 2的商業應用價值,開發適用更多場景的專屬頭戴設備。

根據Forrester研究公司的數據,美國企業使用的“智能眼鏡”的數量仍然不到一百萬。據Forrester預計到2025年該數字將攀升至1440萬。HoloLens 2的發布無疑會進一步提升市場和用戶對混合現實的信心和興趣。

隨著技術的不斷更新迭代,當混合現實設備開始普及時,我們真的還需要拿上一部折疊屏手機嗎?

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