鬼滅+疫情推升宅經濟 日本漫畫年銷售額首破6千億

楊政勳
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日本漫畫銷售額2020年首破6,000億日圓,《鬼滅之刃》的火紅是關鍵因素。圖為《鬼滅之刃》單行本最後一集發售,作者吾峠呼世晴在報紙上表達對讀者的感謝。(翻攝Twitter@QooApp)
日本漫畫銷售額2020年首破6,000億日圓,《鬼滅之刃》的火紅是關鍵因素。圖為《鬼滅之刃》單行本最後一集發售,作者吾峠呼世晴在報紙上表達對讀者的感謝。(翻攝Twitter@QooApp)

日本出版科學研究所發售的《出版月報》2月號刊登消息稱,2020年日本漫畫銷售額達到6,126日圓(約新台幣1,605億),較2019年增加23%,除了是首度突破6,000億日圓,更創下1978年統計以來的最高紀錄。

日本《共同社》報導,此前日本漫畫銷售額最高峰為1995年的5,864億日圓,2020年首度突破6,000億日圓,主要原因為去年《鬼滅之刃》漫畫完結加上劇場版電影《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》推波助瀾,衝高漫畫銷量;加上去年受武漢肺炎(亦稱新冠肺炎;COVID-19 )疫情影響而帶動「宅經濟」需求,讓日本漫畫銷售額創下歷史新高。

特別的是,據該研究指出,去年實體漫畫(單行本+漫畫雜誌)總銷售額為2,706億日圓,年成長13.4%;電子漫畫書銷售額則大幅增長31.9%達3,420億日圓,顯見日本電子漫畫已經超越實體漫畫,成為市場主流。

疫情帶來的宅經濟不只影響漫畫,也帶動任天堂遊戲主機Switch全球熱賣,去年前3季Switch狂賣2,410萬台,較前年同期大增36%;遊戲軟體銷售量則達1億7,610萬套,較前年同期大增43%,其中以《集合啦!動物森友會》最讓遊戲迷瘋狂,不到1年全球銷售量達3,100萬套。


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