魔獸世界經典版》嘆「錢難賺」?製作總監:千金馬是玩家一大成就

魔獸世界製作總監John Hight日前前往ChinaJoy接受中國遊戲社群NGA的提問。   圖:暴雪娛樂/提供
魔獸世界製作總監John Hight日前前往ChinaJoy接受中國遊戲社群NGA的提問。 圖:暴雪娛樂/提供

[新頭殼newtalk] 暴雪旗下經典MMORPG《魔獸世界》即將在台灣時間8月27日早晨6點登場,近期也是全球發售前壓力測試環節。《魔獸世界》製作總監John Hight日前前往中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)接受中國遊戲社群NGA的提問,表示經典伺服器將原汁原味地遵循當初60等級年代的版本更新順序,不會有任何全新或是原創的內容。

John Hight提到所謂的版本更新順序,共分為六個階段:第一階段是熔火之心、奧妮克西亞的巢穴、瑪拉頓;第二階段為厄運之槌、艾索雷葛斯、卡札克;第三階段黑翼之巢、暗月馬戲團、暗月套牌開始掉落;第四階段祖爾格拉布、噩夢之龍;第五階段安其拉之戰開門事件及結束後的安其拉副本、五人副本裝備調整;第六階段納克薩瑪斯和天災入侵。

提問問到像是德魯伊與聖騎士等混合天賦的職業在當初環境生存較難,是否可能會做調整,John Hight表示在數據方面不會,反而指出比起現在的環境,0至60等練功過程會更需要補職,所以這些混合職業可能會更受歡迎些。

John Hight還提到60等級年代的物價部分,表示官方將不打算特別做調整,更點出「千金馬」就是玩家在遊戲過程中會感受到非常有成就感的過程,這也算是經典服的重點,因此不打算做調整。

也有提問問到經典伺服器的「未來」,是否也會推進至《燃燒的遠征》或是《巫妖王之怒》?John Hight認為這還是團隊一直在討論的事項,目前沒有確定答案,只明確表示經典服不會有全新的劇情(因應提問問到在納克薩瑪斯後是否會有淨化聖劍的補完劇情)。

原文連結” 你们的热情是怀旧服推出的动力——采访魔兽世界执行制片人John Hight

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