《黑相集:灰冥界》10月22日推出!開發團隊:單人遊戲約需花5.5小時

Supermassive Games遊戲工作室近日於Reddit進行AMA問答,回應了不少新作與「黑相集」本身的提問。   圖:翻攝自萬代南夢宮YouTube
Supermassive Games遊戲工作室近日於Reddit進行AMA問答,回應了不少新作與「黑相集」本身的提問。 圖:翻攝自萬代南夢宮YouTube

[新頭殼newtalk] 由Supermassive Games遊戲工作室所打造的《黑相集》第三部作品《黑相集:灰冥界》(Dark Pictures: House of Ashes)即將在今年10月22日推出。官方團隊近日於美國社群網站Reddit進行AMA問答,回應了不少新作與「黑相集」本身的提問。

Supermassive Games當初在成功製作《直到黎明》(Until Dawn)後,便野心勃勃地宣布將製作長達八部系列作品的「黑相集」遊戲,遊戲總監Will Doyle回應粉絲對於這系列作品是否依舊為八部的提問時,回應依舊是肯定的,同時也揭露當初團隊一共得到30多種故事敘事類型,並給出了「如果這個系列成功,可以繼續做下去」的承諾。

《黑相集:灰冥界》與過去兩部「黑相集」作品比起來,似乎又更血腥了些,Will Doyle也說,「灰冥界」將會有60多個獨特的死亡事件,其中有些非常可怕,畢竟這是開發團隊花了將近三個月的時間所構思的「如何死亡」。

比起《黑相集:棉蘭號》、《黑相集:稀望鎮》的心靈恐怖,《黑相集:灰冥界》這回的怪物設定更偏好開山始祖《直到黎明》的民間傳說下的實體怪物,被問到為何在本作選擇更逼真的恐怖設定,Will Doyle希望粉絲從這一系列中或的的最大收穫是「意外的期待」,所以選材上會一直改變,並為每個主題提供新鮮事物,「肯定會有不是每個人都喜歡的主題,但這就是系列作品的本質,下一個可能會讓你更喜歡」。

Will Doyle也回應粉絲關於遊戲時長的提問,並回應平均單人遊戲需要花大概五個半小時,如果是多人合作模式,就會再長一些。

也有粉絲注意到「黑相集」系列作品出現了許多雷同且重複的臉部模型,對此,製作總監Dom Ireland回應,就像《美國恐怖故事》這樣的電視節目已經證明可以成功地利用同樣演員演出不同的角色,他希望將以此標準化,「從長遠來看,它將為回歸的玩家提供整個系列作品的熟悉感和認可感」。

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