1%APP發行商 獨攬93%營收

吳筱雯╱台北報導

工商時報【吳筱雯╱台北報導】

「大者恆大」在科技硬體產業已是鐵律,在APP的世界也一樣,根據手機APP產業研究顧問Sensor Tower數據顯示,第三季全球手機APP下載次數為296億次,8成下載量集中在1%的APP發行業者,而第三季大約220億美元的手機APP營業額中,亦有高達93%、相當於205億美元營業額,集中在1%的APP發行商。

沒有下載就沒有生意,下載量絕對是手機APP能不能賺錢的重要指標,手機APP產業研究顧問機構Sensor Tower表示,iOS與Google Play兩大平台中,第三季全球APP發行業者約有79.2萬家,排名前1%的發行業者就佔有236億次下載量、相當於8成,剩下的60億次下載量則由78.4萬多家發行商共享,相當於每家的下載量只有7,650次左右,只有APP巨頭臉書下載量的千分之一都不到,臉書在第三季載量高達6.82億次。

營業額集中在前1%的APP發行業者的態勢更為明顯,Sensor Tower表示,前1%的業者、相當於1,526家,吃掉了205億美元的營業額,平均每一家一季的收入為1,343萬美元以上,剩下7%、相當於15億美元,則由超過15.1萬家的APP發行商共享,平均每一家每一季營業額只有9,900美元出頭,99%業者賺的錢只有前1%業者的0.07%。

手遊的下載量與營收集中在前1%業者的狀況更明顯,根據Sensor Tower資料顯示,在iOS與Google Play兩大平台中,前1%手遊業者囊括全球82%下載量,而排名前1%的手遊業者更拿下163億美元、相當於95%的手遊營業額,其中騰訊遊戲賺最多,第三季營業額估計達到20億美元左右、網易約為7.43億美元,日本遊戲大廠萬代南夢宮則以5.03億美元位居第三,比起這些大廠一季的收入以億美元為單位,沒有擠進前1%的業者,第三季每一家的平均收入只有1.81萬美元出頭。

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