82%台灣消費者感興趣的「沉浸式體驗」,品牌可以如何切入?

當全世界的品牌無不砸下龐大的預算,投入廣告、內容推廣或舉辦活動,希望能帶動品牌能見度與轉單率,卻因為隱私的崛起與消費者的喜好轉換,始終糾結於個位數的成效表現。

在這個時代,卻有82%的台灣消費者表示,正在使用或有興趣使用的內容創作模式——沉浸式體驗*,已成為品牌不可忽視的重要趨勢。

「台灣在全球市場中,是沉浸式體驗最具潛力的使用者,相較於全球58%,台灣對於沉浸式體驗感興趣的使用者高達82%。」Yahoo APAC Creative Studio Manager(雅虎亞太區廣告創意工作室), Justin Chen說,「這將會是品牌的機會。」

## 內容、廣告、活動都能「沉浸式體驗」

機會也不是空穴來風,根據Yahoo於2021年進行的「沉浸式體驗調查」,81%的消費者會因此更有意願去了解品牌,甚至有77%的消費者更有意願購買使用沉浸式體驗的品牌。

其中,平均停留時間更超過1分鐘,在以秒數為單位競爭消費者眼球的時代,沉浸式AR體驗的表現亮眼,互動率也高達38%,更有3.8%的平均點擊率。

2016年Yahoo收購RYOT Studio以來,就在內部注入了沉浸式體驗的DNA,雖是新興的技術,Yahoo卻有完整的經歷,與超過5年的XR活動執行經驗,從內容、廣告與活動,每一個品牌與消費者接觸的重要節點,Yahoo都有對應的解決方案。

一、內容

內容方面,Yahoo協助品牌用3D、AR的模式來說故事,平均互動時間為2倍,瀏覽率更是有8倍的好表現。Yahoo也在旗下的新聞、名人娛樂、理財和體育頻道內容中,採用沉浸式體驗來吸引更廣大的讀者。

二、廣告

ymedia:provider_category=5G新科技行銷Yahoo全球也與許多知名品牌合作,開發沉浸式的廣告。如與多力多滋合作,以「尋寶遊戲」為主軸,讓消費者在城市間找尋多力多滋的蹤跡,成功讓高達55萬名消費者參與其中。

或與電影《沙丘》合作,讓消費者可以即時產生3D頭像、客製化設計自己的《沙丘》角色,也因為成像精細,讓消費者大多願意主動分享。

就算想要強調實際的轉換率,沉浸式體驗的效果也相當卓越,Yahoo奇摩購物中心與飛利浦咖啡機合作的AR賣場,在銷售量、流量、停留時間上都有明顯地成長。

三、活動

在活動方面,不管是異地共演,或是「解放」實體活動的限制,都是沉浸式體驗的強項。如在車展上,過去只能在台灣看到少數全台限量的未上市車款,但透過虛擬車展,則可以看到更多的限量車款,同時仍搭配最專業的車評講解,讓觀眾大飽眼福又能夠享有最好的觀展體驗。

## 沉浸式體驗門檻大幅降低,半天就能完成

好處這麼多,Justin Chen也提出直擊品牌靈魂的問題:「沉浸式體驗遙不可及嗎?」

雖然在國外,品牌使用沉浸式體驗已經司空見慣,台灣雖然案例較少,但並不代表遙不可及。Yahoo主攻Web AR,利用模組化的方式,讓品牌最快在半天內就能上架沉浸式體驗內容,「Web AR可以在瀏覽器運作,符合消費者的使用體驗,是最好貼近他們的模式。」Justin Chen說。

舉例來說,要讓消費者可以用AR將3D物件擺放到真實世界,只要3D素材準備妥當,Yahoo已有成熟的技術與平台,只要補上文案就能在半天內上架。

就算品牌方覺得3D物件的成本較高,想先快速嚐鮮,也可以先備妥平面、影片,利用圖像辨識模組,讓消費者掃描到關鍵圖像後跳出內容(平面或影片)。

Justin Chen也提到時下最熱門的AR臉部濾鏡,「這是現在最吸引年輕人的行銷手法。」也都可以用2D圖像來製作,可以在3個工作天內完成。

Yahoo本身除了技術之外,也擁有多種曝光管道,不管是廣告、原生內容、社群或PR推廣,能夠符合品牌所需的渠道。不過,就算萬事備齊,也要品牌有決心想要嘗試,不害怕新事物地踏出第一步,「沉浸式,就是現在進行式。一起為消費者創造全新的體驗吧!」Justin Chen說。

*Yahoo於2021年進行「沉浸式體驗調查」,共訪問6,000位13~65歲有沉浸式體驗的消費者,橫跨6個國家。