暴雪娛樂向特定玩家調查對於NFT內容看法,評估未來此類應用內容佈局可行性

相比Square Enix等日本遊戲業者看好NFT應用趨勢,歐美的遊戲業者顯然對於此類議題相對謹慎,例如《刺客教條》系列開發商Ubisoft、《浩劫殺陣》系列開發商GSC Game World,都因為玩家反對而放棄NFT發展項目,持有全球最大遊戲平台Steam的Valve日前也基於NFT與數位貨幣尚未有明確規範方式,因此拒絕整合此類技術。

暴雪娛樂向特定玩家調查對於NFT內容看法,評估未來此類應用內容佈局可行性
暴雪娛樂向特定玩家調查對於NFT內容看法,評估未來此類應用內容佈局可行性

而暴雪娛樂近期則是陸續向特定玩家發送問券調查,藉此統計玩家對於NFT內容應用的看法,藉此評估未來此類應用內容佈局可行性。

目前還無法確認暴雪娛樂未來將如何規劃NFT內容,以及是否因應元宇宙應用發展趨勢,進而推出相應內容。

不過,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra日前受訪時,已經明確說明現階段並無考慮在遊戲內導入NFT內容,而從近期收到問券調查的人表示,點按相關問券相關連結之後,將被導向暴雪娛樂線上商店,或許意味日後暴雪娛樂推出的NFT內容僅與數位收藏品有關,同時不會直接與遊戲內容有關聯。

更多Mashdigi.com報導:

持有Verizon Media的阿波羅全球管理,似乎也有意加入競購Twitter

Google與美國國務院合作,讓更多人透過網路造訪、認識世界文化遺址

羅技推出尺寸較小、線條更圓潤的垂直滑鼠Lift,額外提供左手使用版本