Adobe發布全新Substance 3D 系列應用,以推動沉浸式和元宇宙體驗的發展

圖/Adobe發布全新Substance 3D 系列應用,以推動沉浸式和元宇宙體驗的發展。(Adobe提供)
圖/Adobe發布全新Substance 3D 系列應用,以推動沉浸式和元宇宙體驗的發展。(Adobe提供)

Adobe近日在全球創意大會MAX 2022上宣布Substance 3D的創新功能,為創作者和品牌提供創建獨立3D內容的端到端解決方案,支持其為邁向元宇宙的沉浸式體驗做好準備。Adobe還宣布將Sustance 3D工具引入Meta Quest平台,以打造和分享沉浸式3D內容。

圖/Adobe發布全新Substance 3D 系列應用,以推動沉浸式和元宇宙體驗的發展。(Adobe提供)
圖/Adobe發布全新Substance 3D 系列應用,以推動沉浸式和元宇宙體驗的發展。(Adobe提供)

Substance 3D Sampler增添了全新3D Capture的能力,借助攝影測量技術直接將現實生活中的圖像生成3D模型。Substance 3D Modeler旨在讓雕塑3D物體和場景更為容易和直觀,現已供用戶使用。此外,其他新發布的Substance 3D 系列應用中多項增強功能包括:

  • 使用Adobe Substance 3D Modeler創建3D內容:Substance 3D Modeler是一款以手勢為基礎的3D資產創建工具,藝術家和產品設計師可以透過手持控制器在電腦端和VR頭戴設備之間無縫切換。

  • 使用Adobe Substance 3D Sampler在3D創作中塑造真實世界的表面紋理:Adobe全新3D Capture功能現已上線測試版,未來創作者可以快速地將物件轉換為數位素材,不必再學習傳統的技術建模工作流程。在人工智慧和攝影測量技術的支援下,可以使用相機或現有的圖像集捕捉真實世界中的物體,然後利用Adobe Substance 3D Sampler生成具有紋理效果的3D模型。

  • 利用Apple Silicon提高穩定性和速度:與Apple Silicon(包括M1和M2系列晶片)結合使用時,Substance 3D工具提供了更快的速度和更高的穩定性。

此外,Adobe正在攜手Meta將Substance 3D Modeler和即將推出的協作式審核APP直接集成到Meta Quest平台上,讓用戶能在使用Meta Quest虛擬實境頭盔時打造和分享沉浸式3D內容和體驗。

在Adobe MAX 2022的Sneaks環節,Adobe還預覽了一系列在實驗室內正在開發的3D和沉浸式的工具,包括:

  • Project Artistic Scenes:允許創作者模仿著名藝術家的顏色和筆觸風格,將2D圖像變成沉浸式、藝術化的3D場景。

  • Project Beyond the See:可以從單幅圖像快速創建沉浸式3D VR體驗,包括創作者可調節的3D深度地圖。

  • Project Vector Edge:可以透過將2D圖像或向量圖合成到3D空間,讓設計師在現實環境中實現設計的視覺化和編輯。

影像資訊:Adobe

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