AI不只當主播 也可以當武術替身演員!

台灣數位匯流網 |林語柔

台灣數位匯流網記者林語柔/綜合報導

根據《Inverse》報導,人工智慧AI(artificial intelligence)只要花一個月時間,就能訓練出能跳、能打鬥的「虛擬替身演員」。加州大學柏克萊分校(The University of California, Berkeley)的研究人員開發出新的 AI 系統「DeepMimic」,生成的電腦動畫特技演員,可重現雜技、武術等動作,未來有可能取代人類特技演員。

柏克萊分校研究生 Pang 發表「DeepMimic」計畫相關論文時提到:「這是深度學習和動畫的一次大躍進,過去很多類似的系統只能模擬自然運動,但缺乏能自主運用多種技能的能力。它和以人類動作為標記的『動態捕捉』技術,看上去很相似,但本質不同。我們的技術,最終希望能以AI塑造出虛擬替身演員。」

「DeepMimic」團隊也在 GitHub 軟體平台,公開提供相關程式碼和動作捕捉數據,供其他人試用。

《Inverse》報導到,研究團隊使用「深層強化學習技術」(reinforcement learning,RL),教導系統如何移動。它從現實生活獲取動作捕捉數據,輸入系統,並讓系統模擬練習這些動作,模擬時間相當於一個月,每天 24 小時訓練。「DeepMimic」學習 25 種不同的動作,比如踢腿和後空翻,每次比較結果,看它與原始動作捕捉數據的接近程度。

與其他可能模擬真實行為,反覆失敗嘗試的系統不同,「DeepMimic」 將移動拆解為片段步驟,以便當中的某一步若發生錯誤,它能夠自動適切地做出最終調整,貼近真實人類行為。

根據《Inverse》報導,「DeepMimic」研究團隊表示,「角色動畫」的長期目標是讓AI模仿出類似於人類「行為」的系統,讓角色能做出逼近真實的反應。加州大學柏克萊分校的實驗結果展示,RL 方法已可用來讓AI學習、模仿大量動作,達到用戶指定的目標。

《Inverse》報導指出,Pang認為隨著技術進步,AI虛擬演員技術,將能夠使用在動作電影中,代替特技演員等作用。這些AI模擬技術,也能更進一步,應用在遊戲和 VR虛擬實境(virtual reality)方面。

Pang 向媒體透露,目前已與一些遊戲開發商和動畫工作室,討論關於「DeepMimic」的應用方式,細節尚保密。

 

訊息來源:Inverse、GitHub

圖片來源:Unsplash

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