ARM 的顯示晶片設計要為一體式 VR 機帶來更好的表現

Eric Chan
Engadget中文版
看到一體式 VR 裝置的發展開始變得成熟,ARM 就希望透過晶片設計來提升使用體驗。全新釋出的

ARM 的顯示晶片設計要為一體式 VR 機帶來更好的表現

看到一體式 VR 裝置的發展開始變得成熟,ARM 就希望透過晶片設計來提升使用體驗。全新釋出的

看到一體式 VR 裝置的發展開始變得成熟,ARM 就希望透過晶片設計來提升使用體驗。全新釋出的 Mali-D77 晶片設計是針對改善虛擬視效和效能而來,就效果而言,它能在使用者調整 VR 頭盔的同時自動重新投射場景,減低因此出現的暈眩,而且也會改善虛擬物件的失真和色差問題。同時在這晶片設計之下,ARM 預計有著 12% 的省電率和減少 40% 的頻寬使用。

這晶片設計能支援最高 3K /120fps 的顯示,雖然這並非很高的數字,但 ARM 希望藉此帶出更輕、更小、配戴更舒適的裝置。然而我們並不會在短期內就看到使用這設計的晶片投入市場,因為還需要等待有廠商應用這設計並開發新機種。不過這次的消息也跟我們說,一體式 VR 機的表現會持續提升,叫人可以繼續期待這行業的發展啊。

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