抱怨《戰地風雲2042》錯了嗎?EA全球總監說玩家太自私遭反諷

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《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)推出後因為大量的 Bug 與平衡性問題,遭受到不少玩家大罵,不過也因為遊戲本身仍然有不少粉絲支持,發售後幾週依然霸佔銷售榜首幾日。不過就在先前,由於歐美知名論壇 Reddit 的《戰地風雲 2042》討論區上,充斥著玩家的憤怒與謾罵,EA 官方甚至考慮整個關閉討論區。

(圖源:Steam)
看來等遊戲修復還要花上不少時間。(圖源:Steam)

Reddit 的《戰地風雲 2042》討論區上,由於遊戲本身的問題幾乎都是玩家的抱怨,甚至還有謾罵 EA 與 DICE 的開發者的相關貼文,希望遊戲能在最短時間修好避免人潮流失。EA官方討論區的管理團隊還因此希望玩家冷靜,甚至還直接說出了重話表態,假如大家的言論越來越激烈,那麼他們將有權利暫停《戰地風雲 2042》整個討論區又或是直接關閉。

同時間這樣的激烈發展導致 EA 中負責綜合溝通部門的全球總監 Andy McNamara,就在個人 Twitter 上認為玩家的要求太自私,開發團隊也是需要休息的,這些問題沒有那麼簡單解決,需要花費大量的時間,可是後來或許是發現說得太過分,就馬上刪除了該篇推文,讓 McNamara 只能又發文向所有玩家道歉,認為是自己沒有說清楚。

不過很可惜的是玩家早就備份下來,並且開始在 Reddit 上各種嘲諷 McNamara,開始自嘲自己就是自私的玩家抱怨太多,感謝 DICE 慷慨的開發了一款不便宜又充滿問題的遊戲賣給他們,而自知理虧的 EA 後來包含管理團隊也沒有說太多。

(圖源:Steam)
討論區中全部都是各種嘲諷。(圖源:Reddit)