CDPR《巫師4》開發將以主機為主!避免《電馭叛客2077》情況再次發生
CD Projekt RED(CDPR)從《巫師》系列首款開始,本身就是以 PC 遊戲起家,是一直到《巫師3》才推出家用遊戲主機版本,就連推出後遇到最佳化災情的《電馭叛客2077》,都同樣是 PC 效能最好。而最近 CDPR 技術付總監 Charles Tremblay,就談到《巫師4》的開發將會以主機為主。
Charles Tremblay 在接受 Digital Foundry 訪談時,提到過去 CDPR 的遊戲都是以 PC 為優先,之後才去進行最佳化。而這次不會再犯和《電馭叛客2077》一樣的錯,《巫師4》會優先以主機開發為主。並且舉例了前不久公開的 Unreal Engine 5 PS5 版技術展示影片,希望能把效能目標放在 60fps 上。
當然,對於一些性能比較弱的主機,像是 Xbox Series S 的情況,Tremblay 說:「我會說要在 Xbox Series S 上達到 60fps 絕對很有挑戰性。這是我們需要去克服的問題。」
鑑於先前有開發者認為 Switch 2 效能與 Xbox Series S 相近,這不僅讓人好奇《電馭叛客2077》未來是否有機會在該平台上實現 60fps,也引發了玩家對於《巫師4》能否如同前作《巫師3》一般,成功移植到 Switch 2 上的想像。