Digital Taipei助產業抗疫 推新服務平台

【記者王先國/綜合報導】
台灣新生報

經濟部工業局為提升台灣數位娛樂產業在國際市場的能見度,今年初原規劃Digital Taipei與「二○二○年台北國際電玩展」共同舉辦,以期擴大全球數位娛樂產業的交流與合作。但二月因全球武漢肺炎疫情趨於嚴峻,導致許多重要產業會展停辦,為此經濟部工業局特規劃將原欲舉辦之國際商洽交流媒合活動改為線上視訊型式,於六月廿三、廿四日舉辦,活動名稱為「TGS LINK Biz-Matching 2.0」,活動網址:https://tgs.tca.org.tw/「TGS LINK Biz-Matching 2.0」主要針對數位娛樂產業進行商務合作的洽談媒合,因肺炎疫情影響國際商務人士搭機來台交流,因此將原先實體商務會議調整為視訊商洽會。除已針對原先實體展示的參展廠商與買主重新進行邀請,並積極對外宣傳線上商洽會議訊息,以擴大邀請遊戲研發、代理發行、美術合作、IP授權、出版等更多元廠商參與,增加國內外業者拓展國際合作機會。

工業局表示,武漢肺炎疫情雖對全球經濟造成衝擊,但電商、影音平台,以及「遠距上班」的協作平台等業績反而逆勢成長,創造了宅經濟產業新契機,其中影音平台流量成長逾廿%、電玩遊戲銷量更大增九十%。活動目前已有近二百家國內、外廠商於線上展出公司產品,更吸引四八一位國際商務人士進行商談註冊,參與人數持續增加中。

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