《Fortnite》還沒推Android版 吸金力就超過《絕地求生》

王秋燕
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《Fortnite》(要塞英雄)有多夯、多會吸金?

根據遊戲市調公司Sensor Tower統計,《Fortnite》手遊版單週下載人數僅《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)一半,到截至6月18日的11週內賺進9200萬美元(約新台幣27.99億元),《絕地求生》同期僅有1900萬美元(約新台幣5.78億元)。

上述的數據排除中國市場,《Fortnite》目前尚未推出Android版本就有這樣的成績非常難得。根據《彭博》(Bloomberg)分析,接近三分之二的《Fortnite》都來自美國市場,因為缺少Android版本,《Fortnite》在亞洲市場尚未見到真正的爆發力。

根據《BBC中文網》報導,《Fortnite》是一款生存遊戲,由美國電子遊戲開發公司Epic Games在2017年7月推出的,一開始是付費遊戲,但自2017年9月起陸續在推出電腦、遊戲平台和手機的免費版本。

《Fortnite》在最受歡迎的「大逃殺」(Battle Royale)遊戲模式裏,每一局遊戲有100名玩家從遊戲巴士空降到小島上展開生存遊戲。玩家們在小島上收集武器彈藥、救護包,採集木材、金屬和磚頭,建造防護堡壘掩體,彼此互相廝殺直到最後一人。遊戲進行的同時,玩家還面臨暴風的威脅,每隔幾分鐘暴風眼就會縮小,玩家必須停留在暴風眼之內,否則就會被淘汰出局。

全球玩家將近4500萬人 玩到不可自拔

《Fortnite》玩家可以單獨玩,或兩2人、4人組隊參加。玩家幾乎都玩到上癮不可自拔。

《英國廣播公司》(BBC)科技事務記者阿克塔(Perveen Akhtar)親自玩《Fortnite》兩個星期後表示,「一玩就很難停下來,因為想要提高自己的遊戲排名,在遊戲中存活更久。」

自從發行之後,《Fortnite》已經創下遊戲界許多紀錄,包括同一時間上線玩遊戲人數高達340萬人,全球玩家總人數將近4500萬人。

《Fortnite》遊戲在短時間就爆紅、廣受全球玩家歡迎,卻也引發抄襲的風波。南韓遊戲開發商藍洞2017年4月發行《絕地求生》,指稱《絕地求生》、《Fortnite》都是大逃殺生存遊戲,《Fortnite》抄襲《絕地求生》使用者界面和遊戲項目,已經在南韓申請法院禁制令。

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