GBA能跑3D遊戲?玩家移植《古墓奇兵》榨乾硬體效能

任天堂經典遊戲掌機 Game Boy Advance(GBA),不僅僅是當年玩家心中的回憶與銷量之王,近幾年來被各路有能力的創作者改造,在新的時代中依然能玩出不同的新花樣。但你能相信一台 GBA 的硬體效能,居然能跑的動《古墓奇兵》初代嗎?

(圖源:YouTube)
看來當初硬體的效能還沒有被開發完全。(圖源:YouTube)

GBA 本身主要是以 2D 遊戲為主,3D 遊戲的效能可以說幾乎沒有,更別說和 PS1 上《古墓奇兵》初代相比。但最近一名創作者 XProger 通過自己製作開源的 OpenLara 引擎來進行移植,這中間完全沒有動到 GBA 本身的硬體,光是接觸過這台掌機就知道,要在上面運行一款完全 3D 的遊戲是多麼困難的事情,即便解析度無法達到原版,又或是畫面幀數明顯不高,這樣的移植效果卻讓許多人都大開眼界。

根據 XProger 的說明,這個移植花了他約一年的時間,剛開始工作室甚至懷疑《古墓奇兵》是否真的能在 GBA 上順利運作,而目前看起來已經很流暢的試玩版,對他來說還只是「Alpha」版本,未來還將會持續最佳化,因為現在完成的內容只有 3 個關卡而已。

而說到 GBA 上雖然沒有強大的 3D 遊戲,但還真的有一款類似《俠盜獵車手》的遊戲,這裡說的可不是 2D 府視角那款,而是在當時引發玩家討論的《Driv3r》,對於台灣玩家來說或許不清楚,雖然在細節方面無法和現今遊戲比較,但龐大的開放世界確實非常令人驚訝。甚至在幾年前,還有玩家製作的 GBA 版《惡靈古堡2》,通過降低畫面特效、殭屍只有一種模型、模型邊樹等方式達到目的。