Google 的自家遊戲工作室即將關門大吉了

Google Stadia
Google 的自家遊戲工作室即將關門大吉了,Stadia 未來將著重於平台與第三方遊戲。

開設至今還不到一年半,Google 便決定讓位於加拿大蒙特婁和美國洛杉磯的兩間遊戲工作室關門大吉,同時領導遊戲開發部門 SG&E(Stadia Games and Entertainment)的 Jade Raymond 也將離開公司。Stadia 部門經理 Phil Harrison 在一篇部落格文章中表示,開發頂級的遊戲需要大量的時間和金錢投入,使得 Stadia 的整體成本不斷攀升,是決定忍痛關閉的主因。除了近期內就將推出的遊戲之外,所有的遊戲開發都將中止,SG&E 的員工也將轉移到其他職位,或協助轉職。

Google 是在 2019 年 10 月先開設了位於蒙特婁的工作室,隨後在 12 月收購了 Typhoon Studio,並在去年 3 月開設了洛杉磯工作室。在短短的時間當中,自然 SG&E 也未能拿出什麼知名的大作品,就算是協助出版也僅有《Orcs Must Die 3》、《Outcasters》、《Submerged: Hidden Depth》等少數幾個遊戲而已。

Harrison 強調 Google 會繼續投注在 Stadia 服務上,只是會將重心放在平台而非第一方遊戲。他相信與開發者和出版商將第三方遊戲帶到 Stadia 上,才是讓 Stadia 永續經營的不二法門。去年 11 月時 Stadia 曾宣揚過有「400 款遊戲」正在準備當中,這下子勢必要從中扣除幾個第一方的遊戲,希望剩下的數字應該還是能讓玩家滿意吧?