《地平線:西域禁地》外媒簡評曝新畫面!PS5版的風景絕對值得一看

由索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 工作室所開發的《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West),是一款即將在 2 月 18 日於 PS4 和 PS5 平台推出,接續前作《地平線:期待黎明》的動作角色扮演遊戲。而今日外媒 IGN 也公開了遊戲首次簡單評論,釋出了 12 分鐘的遊戲遊玩影片與多張遊戲新截圖!

IGN 記者 Jonathon Dornbush 認為這次《地平線:西域禁地》所帶來的戰鬥更加複雜,並且探索上更加自由有趣,開放的世界中不論是人類或是機器都充滿生活感,還有許多有意義的事情能去體驗,當然這是他們前 4 小時的遊玩感想,後面相關內容還有待觀察,但這肯定是他迫不及待想要開始的冒險。

有趣的是 Dornbush 提到他體驗《地平線:西域禁地》,劇情上並非是從《地平線:期待黎明》的結尾繼續開始,這當中還有很多的祕密需要去尋找,是設定在前作的六個月之後。不過話題回到遊戲本身,玩過《地平線:期待黎明》的玩家可以很快上手,但是在各個方面都比起先前更加進化,且每一個能力與系統的開放都有足夠的內容去做輔助,不會突然彈出新能力要玩家去死背一串細長的教學。

(圖源:IGN)
(圖源:IGN)

像是過去掃描機器人的弱點,需要慢慢的去分析不同的特定部位,現在則是改成了直接掃描後通過方向鍵來選取不同部位,並且可以直接標記該部分,看的出來 Guerrilla 有針對過去遊戲中的每個元素去做改進。其他方面還有像是鉤索,可以幫助玩家飛到平常難以抵達的地方,甚至能搭配盾翼一起使用,也就是一種允許玩家進行滑翔的道具,補足了過去移動上的自由度。

遊戲中的 NPC 設計更加有意義,玩家完成某支線任務後,該 NPC 還是可能會在後續繼續出現,更多的交談任務、內容與他們的生活方式,都能讓人感受到他們活生生的感覺。其中一些支線任務還是小遊戲「機器出擊」,用雕刻的機器人在棋盤上通過簡單的策略和對手比拚,就像是昆特牌那樣到處都會有人可以對戰。

(圖源:IGN)
(圖源:IGN)

其他方面也提到了挑戰內容可以直接挑戰不同的機械獸,適合經驗豐富的獵人;新的道具和技能,更加自由的風格變化;近戰動畫的改善流暢許多;新的武器造成新的屬性傷害;機械獸的設計更加吸引人與驚奇;PS5 版畫面水平極高,絕對是值得一看的景色,對話時更專注於角色的表情變化,世界的所有細節都有了非常巨大的進步。

最後 Dornbush 也稱讚了手把支援的觸覺回饋技術出色,像是拉弓箭能感受的張力,3D 音訊的效果在探索期間,一直能聽到周圍有東西在身旁快速移動,用聽的就大致上能判斷對方的位置。他表示《地平線:西域禁地》保留了過去玩家喜歡的部分,並加入了玩家預期外更多的全新體驗,接下來距離發售還有一個月左右的時間,他從來沒有像是現在這樣興奮。

(圖源:IGN)
(圖源:IGN)