IDEAS Lab 助推 台灣 Social Bot 產業生態加速成形

【記者劉小玲/台北報導】

為掌握 STEAM 教育前景,探索 Social Bot 未來商機,由經濟部指導、資策會執行,於日前舉辦「STEAM 科教創新應用研討會」,吸引教育、技術、內容和玩具各領域人士共襄盛舉,呈現滿場盛況。

資策會數位服務創新研究所蔡澤銘副所長致詞時表示,隨著 108 課綱上路、少子化趨勢成形,以陪伴、學習為訴求的 Social Bot 及 STEAM 機器人蔚為風潮;著眼於此,資策會執行經濟部科技專案「服務系統體系驅動新興事業研發計畫」,便將 Social Bot 服務創新成果的常態化與規模化,列為計畫目標之一,期望建立 Social Bot 服務設計、MVP 開發與跨國服務驗證之一站式加速機制,加速形成 Social Bot 產業生態系,帶動典範應用的複製擴散與國際輸出。

研討會的下午場次「服務跨界X Social Bot 創新服務與 STEAM 趨勢」,從 Social Bot創新服務與STEAM趨勢的跨界服務面向,藉由國內外學習教育趨勢、實體、虛擬、AR等各種機器人的應用實例介紹,讓業者了解如何加速 Social Bot 創新產品的形成與市場落地。

下午議程涵蓋六場演講,清華大學清華 STEAM 學校推動委員邱富源教授強調,其基本理念包括 STEAM 教育常態化,可在學校正式課程中實施;所有學生都有均等機會可獲得高品質 STEAM 教育;配合各國課綱,發展具有特色與效益之 STEAM 課程。

資策會服創所副主任徐毓良表示,IDEAS LAB為創新產品服務設計加速的實驗室,從單一產品到跨界應用,已累積協助超過30項新產品服務雛型驗證。在Social Bot部分,也發展出專屬的輔導機制與工具,包括雛型開發階段的MVP(Minimal Viable Product)驗證工具,協助業者進行疊代測試、降低風險;技術導入階段提供專為兒童機器人所設計的情境對話與兒童個性語音,可有效協助業者提升Social Bot開發效率;產品效益評估階段,則與台師大、台科大、國北教大共同發展合作STEAM產品標準檢核工具,協助產業能運用準則有效評核相關產品帶給使用者的正向影響,同時開發表情偵測技術,可進行Social Bot內容互動成效偵測。

亞太智能機器執行副總許純茹說,其植基 OpenTalk 多語對話式平台,藉由知識圖譜、語意理解和情緒理解等技術打造虛擬偶像「猴子熊」,實現創新的兒童互動。專業全民英檢出版公司執行長沈彤指出,該公司以 GoShow 機器人結合供 AR 運用的紙娃娃辨識圖形,使小學的勞作、藝術或戲劇領域,均能強化「科技應用與設計規劃」競爭力。

峰傅智慧共同創辦人暨總經理黃世民表示,該公司自 2017 年起朝向幼教應?領域發展,推出「Baby+犀利寶貝」,希冀透過對談 AI 技術加值幼教,幫?師省下更多時間來給予幼童陪伴與照顧。女媧創造共同創辦人暨設計副總陳信孚指出,該公司推出的「Kebbi」AI 教育陪伴機器人,是一個角色平台,可整合多樣的感知、認知能力,自主地與人進行互動,提供更優質的學習陪伴,另基於更完整、更個人的反饋,提供更精準的分析預測。

總體而論,此次活動藉由產官學專家跨界分享,以兼具專業、生動及細膩的演繹方式剖析 STEAM 趨勢潮流,從而分享如何設計最佳 Social Bot,現場並有亞太智能機器、女媧創造科技、峰傅智慧等業者現身說法,堪稱是國內罕見的 STEAM 科教創新應用知識饗宴,令與會者受益良多。

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