iPhone失去光芒後,蘋果怎麼辦?

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iPhone失去光芒後,蘋果怎麼辦?
iPhone失去光芒後,蘋果怎麼辦?

    【特約資深記者謝維倩分析報導】蘋果電腦年初表示,他們擁有將近9億iPhone忠誠用戶,這一數字使得公司在iPhone銷售不如以往之後,某種程度成了蘋果寄望未來營收增長的潛力區,在客戶更換另一只新iPhone之前,這些忠誠客戶將繼續在app、訂閱和配件上消費。

 

    在開拓新的業務內容上,蘋果不遺餘力展現其擴張版圖的決心,先是在新聞上的努力,接著又在2019年4月8日於加州舉行電視流媒體Apple TV發佈會,邀請了名嘴歐普拉、大導演史蒂芬史匹伯格,還有芝麻街的大鳥等等影視界名流共襄盛舉。  但在會後卻被媒體酸,認為蘋果不是Netflix的對手,甚至說蘋果目前就像過去的Sony,索尼曾經娛樂多元化,在影視界享有一席之地,最後卻被Steve一舉超前。

 

    隨著騰訊與谷歌跨足視頻遊戲,蘋果正投入數億美元為即將推出的Apple Arcade訂閱服務買下新的遊戲,未來遊戲將成為重要營收來源,雖然才剛辦過的發佈會上宣佈進軍電視和新聞。

    這也反映出繼硬體手機獨霸一方之後,由於大型數據中心可以將影視內容串流至移動裝置上,訂閱用戶不再受時間和空間的限制,更不受硬體的限制,隨時隨地可以觀賞喜歡的節目,節目內容成為營收增長的關鍵因素。

 

    矽谷的科技巨頭為獲得優秀內容的獨家權利展開日益激烈的競爭,在收購遊戲時,蘋果競價對手包括新近推出遊戲平台的谷歌和騰訊,以及遊戲主機製造商任天堂,索尼和微軟。 蘋果希望從在線服務開闢新的經濟引擎。

    遊戲訂閱有望在幾年內成為蘋果數十億美元的業務,但要在市場上能夠立足,不得不在Arcade剛推出還不知道是否會成功的情況下進行大量前期投資。

  

    蘋果為Arcade平台選定了100多款遊戲,這項遊戲服務預計將於今年晚些時候推出。  已宣佈加盟Apple Arcade的遊戲包括一些知名品牌,如Sega的(刺蝟索尼克),卡通頻道(Cartoon Network)以及樂高(Lego),以及來自Annapurna interactive和Bossa Studios等獨立開發者的新遊戲。 

 

    多數被選中的遊戲已在iPhone的App Store上被證明是成功的,事實上據知情人士透露,蘋果的預付款足以覆蓋開發一款典型的獨立遊戲成本。

 

 

 

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