PC玩家人數更多,遊戲收益卻少於主機平台?Capcom財報意外掀熱議
國外知名市場調查公司 Newzoo 長年來都會對全球遊戲市場進行調查,並發布調查報告,而日前日本遊戲開發與發行商 Capcom 就在他們公布的財報中引用了今年 2 月份的 Newzoo 新調查報告,看好未來幾年內的遊戲市場發展,認為在未來幾年內能夠突破 1980 億美元(約 6 兆新台幣),只是在這其中也預估,PC 平台的玩家雖然還是比使用遊戲主機玩遊戲的人多,但未來數年內 PC 平台的遊戲收益反而還是無法超車主機平台,反而越差越多。
根據日本遊戲廠商 Capcom 引用 Newzoo 今年 2 月份的全球遊戲市場報告,持續看好到 2027 年時的遊戲市場發展,認為到時候市場規模將突破 1980 億美元(約 6 兆新台幣),而這其中手遊平台的收益將繼續維持領先地位,到了 2027 時仍將創造 1050 億美元的收益(約 3.15 兆新台幣),繼續創造全球遊戲市場超過 50% 收益。
不過,這其中最讓人注意的是在未來的幾年內主機市場被預估有強勁的成長表現,到了 2027 年時會成長超過 100 億美元(約新台幣 3000 億),與 PC 平台的差距將會逐年增加。而有趣的是,根據統計目前全球 PC 平台的玩家人口大約比主機平台還要多了 2.78 億人,但顯然主機平台的玩家們更願意花錢買遊戲。
這件事也引發了許多網友們的討論,不少人也指出,這或許是因為 PC 上的遊戲平台,例如 Steam、Epic Games Store 等每年都有許多特價活動,甚至免費送遊戲,因此大家自然能用更少的錢就能買到遊戲。此外,主機平台上也有許多獨佔遊戲,因此只要大家想玩,往往會更願意花錢買下遊戲。而從 Newzoo 報告的這張圖表看起來,似乎主機平台還有更多的潛在收益等待遊戲廠商開發,創造更多收入。