Remedy《控制2》確認是ARPG,一代全平台賣出450萬份

Remedy Entertainment 近日再次公開《心靈殺手2》的銷量達到 180 萬,並確認加大投資的《控制2》(Control 2)更多資訊,除了繼承一代的動作玩法外,還將融入角色扮演元素,變成 ARPG 作品。

(圖源:Remedy Entertainment)
(圖源:Remedy Entertainment)

《控制》是 Remedy 旗下於 2019 年推出的遊戲,由於其背景設定類似 SCP 基金會的收容異常風格,深受許多玩家喜愛。Remedy 官方更是多次表明想要以此世界觀,帶來更多相同宇宙的遊戲作品。

而在最近的投資者會議上,Remedy 揭開了更多關於開發中《控制2》的資訊,確認遊戲將會變成一款 ARPG 作品,且預算約 5000 萬歐元,預計能賣出 300-400 萬份。不過發售日期則是尚未公開,僅確定會登上 PC、PS5、Xbox Series X/S 平台。

除了《控制2》外,Remedy 還有《Max Payne 1&2 重製版》,以及和《控制》同世界觀的衍生作品《FBC:Firebreak》正在開發中。《FBC:Firebreak》是一款第一人稱合作射擊遊戲,玩家將扮演 FBC 聯邦控制局的「防火組」(Firebreak),在遭到異次元力量癱瘓時,一路殺出重圍。

目前大獲好評的《控制》,推出至今也在全球賣出了 450 萬份,全平台玩家則是有 1900 萬人。Remedy 還預計在 2025 年帶來《控制》的免費內容更新。

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