Riot Games宣布裁員縮編《英雄聯盟》團隊規模,會否影響遊戲有待驗證

雖然現在《英雄聯盟》電競賽事年度最重要的比賽 2024《英雄聯盟》世界大賽仍然在舉辦中,但 Riot Games 仍然決定裁減旗下的員工數量,創辦人 Marc Merrill 今(16)日在 X 上發布聲明,表示將對《英雄聯盟》PC 團隊進行裁員,但同時也強調並不會因此減緩對《英雄聯盟》的內容開發進度,並希望《英雄聯盟》在未來的更長時間中還能夠「保持卓越」。

(Credit:LOLEsports)
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Riot Games 創辦人 Marc Merrill 今(16)日發布了正式的裁員聲明,表示將會持續改進《英雄聯盟》的遊戲體驗,同時也會裁掉一些員工,Marc Merrill 強調,這並不是因為要減少公司開支而做的決定,而是希望確保他們能夠繼續保持自己的專業知識,並讓《英雄聯盟》在未來的更長時間內繼續帶來卓越的遊戲內容。Marc Merrill 也提到,隨著《英雄聯盟》迎來下一階段的開發工作,團隊的規模最終會變得更大,不過「團隊的效率仍然比規模更重要」,因此也希望透過讓《英雄聯盟》團隊規模瘦身,能讓開發團隊繼續用自己的專業知識來迎接挑戰。

不過,對於玩家與粉絲們而言或許最擔心的是這樣的裁員事件對《英雄聯盟》玩家們玩到的正式版本會不會帶來影響,舉例來說,《英雄聯盟》歐洲 LEC 賽區同樣在今年宣布裁員一半的員工,結果 LEC 賽區的轉播品質馬上有了肉眼可見的下降,此外,今年的《英雄聯盟》世界大賽也出現了許多轉播時的小差錯,而以往這些事情都是不會發生的。

因此,這次 Riot Games 的裁員到底會不會影響到玩家們享受到的《英雄聯盟》遊戲內容,仍需要時間來檢驗,也希望《英雄聯盟》並不會受到太大的影響,開發團隊能夠持續帶來最新的遊戲內容與玩家們同樂。