Square Enix財報遊戲銷售下滑:《FF7 Rebirth》銷量沒公開、《FF14》仍在成長

日本遊戲大廠 Square Enix 今年 5 月時曾宣布,由於《FF16》、《FF7 Rebirth》等遊戲未達預期,所以要改變內部方針,重組更注重團隊合作。而近日 Square Enix 最新財報中,仍然沒有公開《FF7 Rebirth》的銷量,但與之相比推出 10 年的 MMORPG《FF14》卻持續在成長。

(圖源:FF7 Rebirth/Square Enix)
FF7 Rebirth銷量依然沒有公開。(圖源:FF7 Rebirth/Square Enix)

Square Enix 在財報中透露最新一季的遊戲銷售,比起去年下降了 18.4%。畢竟在去年同時期就有《Final Fantasy Pixel Remaster》和《FF16》兩款遊戲,而今年則是只有《FF7 Rebirth》。

當然 Square Enix 仍然有營利,主要原因也是從 4 月的財報中得知,公司內部策略改變,從單一平台獨佔轉到多平台發行,同時取消了大量開發中的項目,當初光是損失金額就高達 221 億日圓,約 Square Enix 半年的淨利,所以被認為是即時止損。

有趣的是,即便 Square Enix 新作表現不佳,但已經推出 10 年的 MMORPG《FF14》,在財報中依然在銷售與利潤上相較於去年同期有所成長,當然這資料並不包含 7 月才正式推出的資料片「Dawntrail」,不過很大可能是就是資料片即將推出,帶動許多老玩家回歸與新玩家加入。

(圖源:FF7 Rebirth/Square Enix)
FF14仍是SE的重要收入來源。(圖源:FF14/Square Enix)

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