台灣三星第五屆「Solve for Tomorrow」競賽,以AI創新方式解決日常生活問題
台灣三星第五屆Solve for Tomorrow「新思維,心技術,永續星未來」創意提案競賽於今日 (11/29)舉行決賽暨頒獎典禮。本屆競賽邀請台北市政府教育局擔任競賽指導單位,鼓勵高中職五專學生從日常生活中挖掘周遭面臨的問題,並且透過科技與創新思維提出貼近台灣在地需求的創意解決方案,展現年輕世代對永續議題的深刻關懷與實踐力。
歷經10個月的賽程,來自全台的8組菁英隊伍站上最終舞台,以STEM領域知識與行動力回應挑戰,競逐總獎額超過百萬的獎項與榮譽。比賽最終由「Teach for Future」團隊獲得首獎,其作品AI大陸冒險-為中小學生設計的遊戲化AI學習平台,結合AI技術與遊戲,讓學生以更有趣的方式學習AI;特優獎則由「Laqi Tayal 4 Wheel」獲得,他們創作的Run Trakis!樂齡健康飲食計劃:多功能智慧料理機,照護偏鄉獨居老人飲食健康;而「資源守門人」團隊提出的救世回收桶,更以智慧方式助力垃圾分類獲得優選獎。
台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮表示:「科技的進步不僅是讓生活更加便利的工具,更是一份對地球和社會的承諾。三星Solve for Tomorrow競賽旨在為年輕世代打造一個實現創意、肩負永續責任的平台。今年的參賽作品中,我們看到Z世代如何運用AI、IoT等先進技術,聚焦台灣在地的社會挑戰。三星期待透過此競賽,激發年輕世代解決問題的創新思維,並培育他們成為推動社會正向改變的重要力量。」
AI與創意激盪 Z世代用科技築夢永續未來
第五屆Solve for Tomorrow競賽吸引近百組隊伍踴躍參賽,經過多階段的嚴格評選,最終8組團隊脫穎而出,成功晉級決賽舞台。入圍提案觸及AI、IoT、自動化設計與影像聲波辨識等技術,透過敏銳的問題洞察,為社會與環境挑戰提出富有創意且深具潛力的解方,展現年輕世代以科技改變未來的決心。
獲得首獎的「Teach for Future」團隊,由兩位師大附中同學組成。他們的作品「AI大陸冒險-為中小學生設計的遊戲化AI學習平台」,專為中小學生設計,透過RPG遊戲的方式,引發學生對於學習的興趣,解決因為偏鄉而造成的師資落差問題。同學們也實際至偏鄉地區落實教學,除為平台進行前測,也有助於整體平台的優化。
「Laqi Tayal 4 Wheel」則是來自桃園羅浮高中的同學,他們花費將近一年的時間實際探訪偏鄉地區的長者與照護員,在了解他們的需求後,打造出Run Trakis!樂齡健康飲食計劃:多功能智慧料理機,整合了多種烹飪功能,如自動烹調、攪拌、碎食、研磨等長照者所需,提升偏遠地區長照者的生活品質,實現「在地老化」的願景。
優選獎得主「資源守門人」團隊作品「救世回收桶」,則為了提升資源循環,透過改造垃圾桶,並運用影像辨識為垃圾自動分類。同時還能進行垃圾量偵測,當到達一定重量時通知清潔人員進行清潔,簡化回收流程以落實資源再利用,為環境永續注入更多可能。
專家評審齊聚 五大面向評選創意新「星」
第五屆Solve for Tomorrow競賽邀請來自設計、科技與教育領域等專家擔任決賽評審,以「作品完整度」、「科技應用」、「創新概念」、「問題定義」及「提案技巧」五大面向進行評分,一同決選出5組優勝隊伍。
評審團成員除台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮之外,還包括5% Design Action策略顧問黃詩妤、國立臺灣師範大學永續管理與環境教育研究所教授葉欣誠、臺灣童心創意行動協會(DFC 臺灣)發起人許芯瑋、以及臺灣大學資訊工程學系教授陳縕儂,集結跨領域專家以多元的視角為比賽評選注入更全面性與專業性的考量。
評審團有志一同的表示,這次入圍的團隊在決賽時展現了非常高的完成度,許多提案皆超乎了高中生的水準。尤其大部分的團隊在研究前期都有與目標對象進行深刻的訪談,並且提出合適的解決方案,也打造出原型進行測試,令人印象深刻。
本屆評審代表黃詩妤表示:「今年是5% Design Action第三次參與Solve for Tomorrow競賽,更是首次以官方合作夥伴的身份深度合作。今年,我們攜手IxDA台灣互動設計協會業師團隊引導學生把天馬行空的想法轉化為具體的解決方案。
值得注意的是,今年入圍的8組團隊中,有2組來自高職學校,不僅在提案上表現亮眼,更充分發揮技職學生動手實作的專長;我們也發現越來越多的團隊組成來自跨校組隊,透過多元合作讓團隊成員充分發揮各自所長。這些同學充分體現了Solve for Tomorrow的精神,不僅展現出解決問題的能力,更透過團隊合作的力量,為台灣社會帶來正向改變。期能集結青年力量,打造更美好的將來。」
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