Xbox推出新研究計畫,想知道遊戲開發者為什麼選擇PS5不選他們
許多玩家能體會到就算是次世代主機,Xbox 與 Playstation 也存在著相當大的選擇差異,甚至連不少開發者都主要選擇於 PS5 平台上架他們的遊戲,而 Xbox 官方近期推出 Xbox Research 計畫,他們希望能廣納開發者意見,他們需要什麼來進行靈活的改善增加開發者選擇。
Xbox Research 計畫由 Xbox 首席用戶研究員 Deborah Hendersen 博士於 9 月底提出見解,認為需要改善與重塑平台與玩家、開發者間的關係,並提到開發工具到玩家的體驗是有差距的,應以玩家第一方體驗為優先,改善開發工具的狀況,並希望能獲得開發者各個項目包括行銷、用戶研究、美術師、音訊、社群經理等的範圍,擴大反饋的有效程度。
他們尤其歡迎目前沒有打算將遊戲帶到 Xbox 發售的開發者,會是值得學習與傾聽的對象:「如果你正在製作電玩遊戲,我們很想聽聽你的意見,如果你沒有使用 Xbox,我們很想知道原因,老實說,如果你正在使用我們競爭對手的產品,你可能有我們值得學習的好觀點」。
Xbox Research 計畫開放頁面,雖然可能有玩家認為佔有比已經慢了不少,但微軟 Xbox 仍然持續往這方向努力,除了可能以獨占上架合約以外,是否是在硬體功能方面的改善可能。