Xbox推出新研究計畫,想知道遊戲開發者為什麼選擇PS5不選他們

許多玩家能體會到就算是次世代主機,Xbox 與 Playstation 也存在著相當大的選擇差異,甚至連不少開發者都主要選擇於 PS5 平台上架他們的遊戲,而 Xbox 官方近期推出 Xbox Research 計畫,他們希望能廣納開發者意見,他們需要什麼來進行靈活的改善增加開發者選擇。

Xbox推出研究互動計畫,想知道開發者為什麼選擇PS5不選他們(圖源:Xbox)
Xbox推出研究互動計畫,想知道開發者為什麼選擇PS5不選他們(圖源:Xbox)

Xbox Research 計畫由 Xbox 首席用戶研究員 Deborah Hendersen 博士於 9 月底提出見解,認為需要改善與重塑平台與玩家、開發者間的關係,並提到開發工具到玩家的體驗是有差距的,應以玩家第一方體驗為優先,改善開發工具的狀況,並希望能獲得開發者各個項目包括行銷、用戶研究、美術師、音訊、社群經理等的範圍,擴大反饋的有效程度。

他們尤其歡迎目前沒有打算將遊戲帶到 Xbox 發售的開發者,會是值得學習與傾聽的對象:「如果你正在製作電玩遊戲,我們很想聽聽你的意見,如果你沒有使用 Xbox,我們很想知道原因,老實說,如果你正在使用我們競爭對手的產品,你可能有我們值得學習的好觀點」。

Xbox Research 計畫開放頁面,雖然可能有玩家認為佔有比已經慢了不少,但微軟 Xbox 仍然持續往這方向努力,除了可能以獨占上架合約以外,是否是在硬體功能方面的改善可能。

LOS ANGELES, CA - JUNE 14: Gamers wait in line to enter the Sony Playstation and Microsoft Corp. Xbox booths  during the annual E3 2016 gaming conference at the Los Angeles Convention Center on June 14, 2016 in Los Angeles, California. The Electronic Entertainment Expo will run from June 14 -16. (Photo by Kevork Djansezian/Getty Images)
兩家主機的選擇差距 (Photo by Kevork Djansezian/Getty Images)