好萊塢也愛虛擬實境

工商時報【顏嘉南】 虛擬實境技術風潮吹向好萊塢,片商要藉此帶給觀眾更逼真、更有臨場感的沉浸式體驗。 ■Once seen as a tool for alien-blasting gamers, movie studios, television producers and artists are now adopting the technology, which immerses people in faraway realms using bulky goggles, house-sized domes, and smartphones. 看恐怖電影需要膽量,將虛擬實境與恐怖電影結合,更能挑戰膽量極限。虛擬實境過去大多應用在電玩遊戲,如今好萊塢電影公司和電視製作人開始採用該技術,透過頭戴式顯示器的輔助,觀眾坐在電影院或沙發就能進入另一個世界。 觀眾可藉由虛擬實境技術親身體驗恐怖電影的場景,得小心提防殺人魔下一秒就出現在眼前。鯊魚紀錄片可讓觀眾感受被鯊魚團團包圍的逼真感,稍有不慎可能變成鯊魚的點心。 電影公司Focus Features數位行銷資深副總裁利普森(Matt Lipson)說:「有什麼比一轉頭鬼魅就出現在你面前更嚇人?」 3D電影 已不夠看了 環球影業旗下的Focus Features為恐怖電影《陰兒房第3章:從靈開始》(Insidious: Chapter 3),推出虛擬實境體驗,觀眾會置身在電影的鬼屋中,各種驚悚畫面會從左右出現,最後還會和連環殺手來個近距離接觸。 Focus的電影宣傳卡車開到全美各地,邀請粉絲配戴簡易的虛擬實境顯示器,一同體驗電影的恐怖驚嚇情節。該公司送出數千個印有電影名稱的谷歌虛擬實境眼鏡Google Cardboard,將紙板製的眼鏡折好並放進智慧型手機,「極簡版」的頭戴式顯示器便大功告成。 谷歌也將Google Cardboard對外販售,每付只要2.46美元,使用者可到谷歌應用程式商店Google Play下載軟體,虛擬實境眼鏡便能開始運作。 獅門影業公司(Liongate)利用相同手法宣傳《分歧者》續集電影,希望虛擬實境能將這部小說改編電影的觀眾,從年輕女性粉絲擴大到愛好動作電影的男性觀眾。 獅門表示,《分歧者2:叛亂者》(Divergent Series: Insurgent)的虛擬實境影片,將帶給消費者沉浸式體驗,觀眾將接受「恐懼之境」考驗,站在狂風呼嘯的芝加哥摩天大樓頂樓,在心跳加速下想辦法通過怕高這項恐懼。 身歷其境 感受力加倍 Discovery Communications的「鯊魚週」將捲土重來,Discovery數位媒體資深副總裁拜恩(Conal Byrne)表示,過去的「鯊魚週」節目都是讓觀眾從保護籠裏近距離觀看鯊魚,這次將利用虛擬實境加深觀眾的恐懼感,因為在你視線移開的時候,鯊魚可能從另一頭成群而來。 虛擬實境短期內或許不會在一般電影院出現,但可以吸引觀眾買票進場,也能激起以男性為主的遊戲玩家興趣,預期他們將成為虛擬實境頭戴式顯示器的早期買家。 臉書旗下的虛擬實境市場領導者Oculus,已經發出15萬個測試用的頭戴式顯示器給內容開發商,預計在2016年初推出消費者用的頭戴式裝置。Oculus還設立電影工作室Oculus Story Studio,協助其他製片廠學習如何創造出虛擬實境影片。 Oculus的共同創辦人暨產品主管米歇爾(Nate Mitchell)表示,人手1個頭戴式顯示器是公司的終極目標,「希望人人都買得起我們的裝置,虛擬實境可望成為真正改變世界的技術。」