遊戲機大賣 供應鏈吃補

工商時報【記者王中一╱台北報導】 索尼和微軟從去年11月正式開賣PS4和Xbox One遊戲機之後,短短不到半年時間,銷售量正式突破700萬台和500萬台,對於相關供應鏈來說,無疑是吃下大補丸,其中,提供訊號連接器的湧德(3689),第1季營收就繳出季增9.7%、並創單季新高的佳績,堪稱最大受惠者。 在遊戲機產業的傳統三大巨頭當中,任天堂似乎是見到疲態,但索尼和微軟的新款機種卻是出乎市場預期,研調單位對於今年度的銷售相當樂觀,認為兩款遊戲機的銷售量將可達到1,200萬台和1,000萬台,合計達2,200萬台,遠高於去年的300萬台水準。 研調單位指出,原本評估受到社群網站、即時通訊軟體、平板和手機遊戲等影響,遊戲機的銷售恐面臨壓力,但PS4與Xbox One累計至今的總銷量,已較前代機種的同期銷量超過1倍。 值得注意的是,以往禁止銷售遊戲機的中國大陸,在開放「自貿區」得以銷售之後,十餘年來的禁令也正式終結,隨著各省市相繼開辦自貿區,也讓遊戲機銷售增添了新動能。 湧德專攻乙太網路整合訊號連接器,應用在「具備網路接口的產品」。由於電子產品搭載網路功能的比重越來越高,包括遊戲機、智慧型電視都加入,因此也得以抵銷NB、PC銷售量的下滑,而湧德同時卡位PS4和Xbox One,通吃兩家大廠商機。 另外,PS4和Xbox One都搭載了藍光光碟機,對於推出後「叫好但不夠叫座」的藍光光碟片來說,具有正面幫助,國內兩大光碟片場中環(2323)和錸德(2349)受惠。至於從傳統相機玻璃鏡頭轉型塑膠鏡頭的今國光(6209),也因切入PS4,而帶來新營運動能和轉機題材。 索尼上周宣布,PS4從去年11月起,至今已經在全球72國的進行銷售,合計銷售量突破700萬台,目前仍供不應求,而且還有多國尚未開賣。至於微軟也在隨後發佈,Xbox One的全球總銷量也超過500萬台,相較於前一代Xbox 360的同期銷售大增60%。