遊戲開發者大會年度調查:宏達電Vive最被看好


撰文=張思思 (圖片來源/pcworld.com)

於每年三月份左右舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference;GDC)堪稱遊戲業界的年度盛事,外界通常可透過這場大會一窺數位遊戲產業的最新技術與發展趨勢,另外GDC也會每年針對遊戲開發商進行意見調查,而在今年的調查當中,令人意外的是最被看好的虛擬實境(virtual reality;VR)遊戲平台並非擁有廣大用戶基礎的Playstation 4,而是宏達電旗下的Vive。

VR遊戲仍被認為是小眾市場

隨著Vive、臉書(Facebook)的Oculus Rift,以及索尼(Sony)專為PS4打造的Playstation VR相繼進入市場,過去一年來VR已經成為遊戲業界最熱門的一項話題,因此今年的GDC年度調查也特別嘗試了解相關業者在VR遊戲上的開發進度,而從結果來看,由於在超過4,500名受訪者當中,有高達61%的比例並沒有在進行任何一款VR遊戲的開發工作,顯示出VR遊戲在現階段仍舊被多數業者視為是一個小眾市場。

之所以會有這樣的現象,似乎與使用者在VR遊戲過程當中容易感受到身體不適有關。根據該項調查,有9%的受訪者表示每一次的VR遊戲體驗都會讓他們產生暈眩或噁心等不適感,有時候會覺得不舒服的受訪者比例也高達43%,至於從來不曾感到不適應的人則只佔有9%的比例。

Vive獲得最多開發商支持

不過在那些正在開發VR遊戲的業者當中,Vive與Oculus Rift明顯成為他們較為偏好的遊戲平台,分別有24%與23%的受訪者表示他們目前正在開發應用於Vive與Oculus Rift的遊戲,但卻只有13%的遊戲開發專案支援索尼的PS VR。

此外,在被問到有哪些VR遊戲平台最能吸引他們的興趣時,有高達45%的受訪者投給Vive一票,而Oculus Rift與PS VR則分別獲得30%與29%的受訪者給予關注;值得注意的是,在去年的同一項調查當中,Oculus Rift反而是以40%的關注比例大幅領先Vive的26%,可見經過一年之後,Vive在遊戲開發商心中的印象顯然已經有了大幅提升。

開發商對Switch的看法好壞參半

另一方面,此次調查也詢問了遊戲開發商對於任天堂(Nintendo)剛剛發表的新一代遊戲主機Switch抱持怎樣的看法,結果可以說是好壞參半,其中有50%的受訪者認為Switch的銷售量可望超越任天堂的前一代主機Wii U,但考量到Wii U截至目前為止的累積銷售量事實上只達到1,300萬台,要超越這樣的成績似乎原本就不應該是太過困難的事情。

值得注意的是,針對任天堂強調Switch可以在傳統主機與隨身攜帶裝置之間進行切換的特性,只有19%的遊戲開發商相信能夠在消費者之間引起共鳴,而有48%的受訪者則表示他們並不認為這算是一項革命性的設計,由此看來Switch能否依靠此項訴求創造出優異的銷售成績,在業界的觀點當中恐怕並不是太過樂觀。

今年的GDC預定將在2月27日至3月3日之間於舊金山舉行。

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