《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等,不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有人相信他。
相信所有喜歡魂系遊戲的玩家,一定都非常期待即將於6月21日推出的《艾爾登法環 黃金樹幽影》大型資料片吧,最近製作人宮崎英高接受媒體專訪,透露了不少遊戲秘辛,接下來就讓我們快速幫大家整理重點吧。 製作人提到,「喬治‧R‧R‧馬丁」構思的世界太過龐大,無法只用本篇故事說完,因此才有推出DLC的計畫,也花了許多時間去製作,並表示...
韓國 Shift Up 創辦人兼遊戲總監金亨泰,先前就提到《劍星》(Stellar Blade)受到《尼爾:自動人形》所啟發,甚至連該遊戲總監橫尾太郎,都曾在訪談中表示對於《劍星》的期待。而終於,近日金亨泰和橫尾太郎 2 人一起受訪,直接打開了互相吹捧的模式,橫尾太郎更直言:「我很忌妒《劍星》」
《艾爾登法環》推出至今 2 年的時間,玩家幾乎已經摸透了整款遊戲,甚至連未使用的內容都遭到挖出,然而今年 2 月時,製作人宮崎英高卻提到仍有小祕密沒有被發現,引起社群開始展開地毯式搜尋。沒想到的是,近日就有玩家發現,雪山上廢墟中的一隻松鼠能帶玩家安全的走小路繞過所有可怕的敵人,抵達寶箱處!