自從《縱橫諜海》重製版計畫在 2021 年宣布,許多玩家都期待這款諜報遊戲能夠獲得新生命。而現在有爆料者發現,Ubisoft 多倫多工作室所負責的《縱橫諜海》重製版將會具備光線追蹤反射與音效,讓遊戲中的敵人能針對這些新世代的技術出現有趣的互動,並且最重要的是,《縱橫諜海》重製版可能會在今年 6 月份的 Ubisoft Forward 中有最新消息。
Ubisoft 旗下《刺客教條》系列最新作品《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)在去年 10 月正式推出。然而僅僅半年左右時間,《刺客教條》代號為「Hexe」的開發中作品,這次背景為 16 世紀神聖羅馬帝國時期,主角為擁有超能力的女性。
Ubisoft 在去年的首次財報嚴重赤字後,宣布將人力調度開發核心項目《刺客教條》系列,並開始在各地精簡人事裁員,從取消《芬尼克斯傳說》續作到關閉 Ubisoft 分部等消息不斷,如今一位曾準確預測 Ubisoft 遊戲的法國 Youtuber 爆料《看門狗》系列的開發也取消了。
日前才宣布延期的 Ubisfot 團隊 FPS 新作《極惡戰線》(XDefiant),被爆料將在本週進行新一輪的測試。而今日(17)凌晨正式宣布,要在台灣時間 4 月 20 日(六),在 PC、PS5、Xbox Series X/S 平台展開測試。
作為 Ubisfot 旗下最受到玩家期待的團隊 FPS 新作《極惡戰線》(XDefiant),由原版《決勝時刻:現代戰爭》《決勝時刻:現代戰爭2》製作人 Mark Rubin 領軍開發,測試期間獲得玩家好評,卻在今年 4 月初,Ubisoft 為了品質宣布延期。而最近有消息指出,《極惡戰線》將在 4 月展開另一次的測試,預計為 4 月 19 日。
Ubisoft 所推出的《星際大戰:亡命之徒》最近才剛推出新的預告片,並確認遊戲將於今年 30 日正式上市,然而許多玩家卻對主角凱伊‧維斯感到詫異,認為主角的長相真的不太好看,甚至打算為此抵制《星際大戰:亡命之徒》,即便遊戲還需要大約 4 個月才會正式推出。
Ubisoft 跨界合作新大作《星際大戰:亡命之徒》將在 8 月 30 日上市,除了如果購買黃金版與終極版能更早三天體驗外,遊戲雖然是單人遊戲卻又含有季票內容,要購買才能遊玩赫特人賈霸的計謀等任務,讓玩家撻伐 Ubisoft 似乎習慣了這種賣法。
Ubisoft 今日宣布,《刺客教條:幻象》即日起至 4 月 30 日在 Ubisoft+、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X | S、Xbox One 以及 Windows PC(Ubisoft Store)平台開放限時免費試玩。
Evil Empire工作室與Ubisoft共同宣布,將於5月14日在Steam平台開放《波斯王子之重生者》搶先體驗。 Evil Empire工作室與Ubisoft共同宣布推出《波斯王子之重生者》,5/14開放體驗 《波斯王子之重生者》的故事,以波斯帝國首都泰西封 (Ctesiphon)作為舞台。這座城市面臨由邪惡匈奴首領諾蓋 (Nogai)所率領的匈奴著魔士兵大軍入侵,玩家將化身為王子,並且擁有能在每次死後復活的神器,這件神器讓他在年輕時...
一直以來,為了善用資源,遊戲廠商們都會關閉沒有人玩的老遊戲伺服器關閉,並把資源投注在新遊戲之中,然而,這樣的做法在國外卻引起了消費者與玩家的不滿,發起一場「停止殺掉遊戲(Stop Killing Games)」的活動,並且真的對一些遊戲廠商提起訴訟,希望能用法律的力量讓遊戲廠商們再也沒有隨意關閉遊戲伺服器的權利。
Ubisoft 在今日(9)凌晨,公開了《星際大戰》改編遊戲《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)最新預告影片,確認遊戲將會在 8 月 30 日推出。然而隨著更多女主角「凱伊 維斯」的畫面曝光,不少網友質疑開發團隊把原本漂亮的臉部模特兒修改的更加中性,想要降低角色本身的吸引力。
過去一段時間以來,全球的遊戲業界都出現了一波裁員潮,影響了許多人。而在本月月初,輪到知名遊戲廠商 Ubisoft 進行裁員,並且主要針對了亞太部門與全球的發行部門進行裁員,而在韓國出現了這起裁員案的後續影響,因為 Ubisoft 宣布關閉了韓國分公司,但 Ubisoft 也提到,他們在韓國依然會發行遊戲、進行電競賽事。
Ubisoft與Lucasfilm Games合作打造的《星際大戰:亡命之徒》,稍早確認將於8月30日登上Xbox Series X|S、PlayStation 5、Amazon Luna及PC平台,而訂閱Ubisoft+服務,或是選購黃金版及終極版的玩家,即可提早3天遊玩遊戲,而8月30日前完成預購遊戲的玩家還可獲得「凱瑟航道旅者」好禮組合包,內含給凱伊的飛行器和飛船「拓荒者號」使用的外觀。
由 Ubisoft 所推出的《星際大戰》開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》在今(10)日晚上曝光了最新的遊戲預告片,揭露了本作的遊戲劇情,與發生在「邊境星域」中的故事,而在預告片中也確認遊戲將於今年 8 月底與玩家們見面,並且如果購買不同的遊戲版本還可以提早 3 天進入遊戲中,體驗《星際大戰:亡命之徒》中的黑社會故事。
一直以來,《波斯王子:時之沙》的重製計畫一直讓許多玩家都很期待,Ubisoft 也正在開發中,然而,Ubisoft 似乎一直都無法對重製版滿意,最近有消息傳出,Ubisoft 選擇將《波斯王子:時之沙》的重製版打掉重練,讓這個項目回到最一開始的狀態從頭進行,而目前看起來,《波斯王子:時之沙》的重製版仍然無法確定何時上市,與玩家們見面。
由 Ubisoft 發行,曾協助 Motion Twin 開發《死亡細胞》DLC 與更新的工作室 Evil Empire 公開了《波斯王子》最新作品《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)首部預告片,並將於 5 月開放搶先體驗測試。本作重返經典 2D 橫向闖關玩法,結合了平台跳躍、快節奏戰鬥、Roguelite 等多種玩法,扮演王子抵抗匈人的入侵。
Ubisoft宣布將於美國西岸時間6月10日舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計公布旗下遊戲新作。 Ubisoft確定於6/10舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計揭曉即將上市新作 在先前公布財報時,Ubisoft曾透露將在今年5月舉辦Ubisoft Forward發表活動,但此次確定在6月10日舉辦,顯然是為了有更多時間準備新作消息公布內容。 而雖然Ubisoft並未透露即將揭曉新作,但有可能準備公布去年6月揭曉的《星際大戰:亡命之徒》具體細節...
於 2021 年首次發布,Ubisoft(育碧)旗下《湯姆克蘭西》系列的遊戲《極惡戰線》(XDefiant)在去年 2 月結束體驗之後進入了長達一年多的正式上架趕工期,也在 9 月傳出送審卡關消息,原因為主機版本測試未通過,原本預定這個第四季度(到三月底)要推出但官方公告確認再度延期,要穩定各平台的伺服器壓力工作以玩家體驗為重。
法國遊戲廠商 Ubisoft(育碧)自去年 11 月起就不斷傳出裁員消息,最近再一次以「簡化營運」工作的一部分為由,將針對部分員工進行裁員。就在 4 月 1 日,Ubisoft 給予外媒 GameSpot 一份官方聲明稿中提到:「在過去的幾個月裡,Ubisoft 每個團隊都在探索簡化營運和提高集體效率的方法,以便我們更好地為長期成功做好準備。」
Ubisoft 旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)在 2019 年推出後更新至今,目前也已經進入了第 5 年的更新內容。但就在最近,有自稱 Ubisoft 的前員工,爆料了《全境封鎖3》的內容,稱這次場景將轉移到美國的另一大城市「芝加哥」。
NVIDIA在GDC 2024活動中宣布與Inworld AI合作Covert協定,讓開發者能透過參數輸入,即可透過自動生成式人工智慧讓遊戲NPC角色產生擬真互動。同時,NVIDIA也與Ubisoft巴黎工作室合作名為「NEO NPC」的專案,讓NPC角色能在遊戲中與玩家進行更具沉浸感的互動體驗。
Ubisoft 向來會替已經發行一陣子的遊戲打折,讓想入手的玩家們能夠以較低的金額入手遊戲,好好遊玩。但最近 Ubisoft 居然替剛上市不久的《波斯王子:失落王冠》與《怒海戰記》進行打折活動,這兩款原價加起來要價 3280 元新台幣的遊戲經過打折後既然只需要不到 2000 元就能輕鬆入手,讓許多玩家都笑稱:「Ubisoft 這兩款遊戲限時原價了」
法國遊戲大廠 Ubisoft 最近有意把新推出的遊戲以「4A」(Quadruple A)品質作為宣傳,舉例來說,他們旗下新發售遊戲《怒海戰記》(Skull and Bones)就曾被 CEO 說明是一款 4A 遊戲,不過該作品因表現不如預期,使得部分玩家開始對 4A 遊戲產生了懷疑態度。
遊戲中的NPC角色雖然越來越栩栩如生,但畢竟NPC僅能依據固定的腳本執行固定的行為與對話,故與真實人類的互動仍有相當大的差異;而Ubisoft旗下遊戲創作者團隊在2024年的GDC
不知道大家認為最難的遊戲是甚麼?是 Fromsoftware 研發的《黑暗靈魂》系列?又或著是 Team Ninja 研發的《忍者龍劍傳》系列?近日,海外論壇 Reddit 網友發布了一則主題,標題為「Probably the hardest game to beat ever」(這應該是最難通關的遊戲),當人們點進查看究竟是哪款遊戲那麼困難的時候,不少玩家都表示該遊戲確實充滿了挑戰性。
《小小大星球3》(LittleBigPlanet 3)在先前 1 月就宣布因為部分 MOD 惡意內容問題暫時下架了伺服器功能,而今官方正式宣布伺服器無限期關閉,這代表玩家在發售以來的數十萬件關卡與自創服裝等等無預警的將再也無法存取使用,雖然已經是老遊戲了玩家沒有這麼多,但是官方這樣收場相當令人失望。
《劍星》(Stellar Blade)總監金亨泰,在日前和《尼爾:自動人形》遊戲總監橫尾太郎一起受訪,兩人在訪談中互吹對方遊戲,聊了許多遊戲開發上的想法。其中橫尾太郎就分享了日本遊戲開發觀念太守舊,認為:「日本人不擅長去吸收外來技術」
NVIDIA宣布從即日起於日本正式推出GeForce NOW雲端串流遊戲服務,並且攜手日本電信業者KDDI提供此項服務,能以等同GeForce RTX 3080顯示卡以上效能形式遊玩遊戲。
今年初上市的《波斯王子:失落王冠》銷量雖然不如預期,但是獲得玩家和媒體不錯的迴響。Ubisoft打鐵趁熱,找來了《死亡細胞》團隊開發全新作品《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia),這是一款主打2D快節奏,同時兼具Roguelite玩法的動作遊戲。 《波斯王子》招牌動作當然不會缺席,除了可以使用「跑牆」開闢新的攻擊路徑、避開陷阱,或是探索難以到達的區域,也可以使用「踢擊」和「閃避」來對付難纏的...
今年 3 月《暗黑地牢》《雨中冒險》《殺戮尖塔》《吸血鬼倖存者》《夜族崛起》等獨立遊戲開發商,聯合成立名為「The Triple-i Initiative」的獨立遊戲專屬發表會。而今日(11)正式公開,以 45 分鐘直播的方式帶來了大量新遊戲,並同步於 Steam 上帶來了多款遊戲試玩版和歷史新低特價。