助電玩選手升學 教部將提方案

助電玩選手升學 教部將提方案

【台灣醒報記者陳珮瑜台北報導】「3個月內,電競選手升學管道就會討論出結果!」台灣代表隊近日在電玩世界錦標賽上勇奪冠軍,教育部長蔣偉寧15日接受質詢時承諾,包括韓國、美國都已將電玩視為重要產業發展,教育部將在3個月內提出相關升學輔導的因應方式,讓有電玩專才的孩子順利升學。 電玩遊戲《英雄聯盟》台灣代表隊台北暗殺星(TPA)14日揚威國際,以3比1擊敗南韓的「AzubuFrost」隊,勇奪世界冠軍,獎金高達100萬美元,台灣民眾聞此捷報莫不歡聲四起;不過,曾獲2001年世界電玩大賽冠軍的「電玩小子」曾政承如今卻消聲匿跡,接受媒體訪問時還表示,只希望能找份可餬口的工作。 立委盧秀燕在15日立法院院會質詢時表示,過去在奧林匹克競賽和運動賽事獲獎的學生都可以得到升學保障和輔導,政府是否可將電玩視為一種文化產業,協助有潛力的學子發展?她建議可提供特殊管道,保障具備電玩專才的學生,也詢問經濟部是否在國營事業人才招考時,願意徵選電玩人才。 對此,蔣偉寧回應,雖然國內家長對於電玩仍不抱持正面看法,但如果政府未來要將電玩當成IT發展的重要產業,的確可思考應變方式,例如提供升學保障和輔導,讓在電玩競賽成績優異的選手能獲得保障。 蔣偉寧補充說,目前全世界包括美國、韓國等,已有30個國家將電玩遊戲視為國家重要產業,台灣可以思考發展的可能性,「預計3個月內提出具體方案」。 行政院長陳冲則提到,經濟部已推動數位內容發展計畫,範圍涵蓋遊戲軟體的推廣、外銷和輔導,但是否列入高普考考試類別,目前還沒有想到,可能還需商議。 立委陳其邁則提到,是否可比照韓國,讓優秀選手免服兵役或改服文創產業類別替代役。陳冲回應,可比照優秀體育選手服替代役的方式,只要經濟部認為可以,有研究空間。經濟部次長梁國新也表示認同,如果這些選手替電玩試用版提供改良意見,可以納入服替代役的範圍。