遊戲橘子:考慮以併購強化研發

工商時報【記者何英煒╱台北報導】 遊戲橘子(6180)將於下週四、五,在台北華山文創園區,舉辦數位娛樂發表會,對外公布該公司自製遊戲的產品,並且廣邀歐美港日媒體來台灣。遊戲橘子昨(1)日出席櫃買中心業績發表會時指出,該公司目前擁有7個自製研發團隊,未來不排除透過併購的方式來強化研發能量,併購的標的不限於台灣的研發公司。 遊戲橘子今年上半年的合併營收36億元,較去年同期成長28%,上半年獲利為1.66億元,每股稅後盈餘為1.08元。該公司財務長蘇信泓表示,橘子每年將營收的8%投入產品研發,去年為拓展歐美市場,也投資2-3億元,因此近幾年獲利持平,未來驅動公司獲利及業績成長的動能,主要來自於新市場的轉虧為盈及自製遊戲的成功。全球化一直是遊戲橘子的目標,目前已經在台港及日本均有成績,中國大陸也初試啼聲。該公司表示,今年暑假在歐美也有遊戲推出。美國地區推出的遊戲為「星辰」,歐洲地區包括法國、德國、英國、荷蘭等地,已經推出封魔獵人。 遊戲橘子將於8日、9日在台北的華山文創園區舉行2011 Gamania Game Show數位娛樂發表會,將向國際媒體同步公佈4款明年度主打的線上遊戲產品,將向外揭露研發的階段性成果,包括以Unreal Engine 3所開發的重量級動作遊戲「Core Blaze」、經典單機Langrisser改編並注入新元素的「蘭格利薩戰紀」、以音樂主題和華麗視覺風格為訴求的的「Tiara Concerto」,另有首次曝光、顛覆童話故事的「Dream Drops」。遊戲橘子表示,將透過此次的發表會,展示該公司多元化發展及全方位的研發實力。