遊戲大賣 京群12月營收衝高

工商時報【張秉鳳】 京群超媒體旗下自製老牌線上棋牌遊戲「黃金城online」營運再傳捷報,11月單月營收較上個月成長50%,創下近半年來營收新高,統計每日同時在線人數成長達100%;延續上個月的強勁成長力道,12月至今「黃金城online」累計營收表現亦相當不錯,較上個月同期成長40%,營運團隊樂觀預期12月營收可望再創新高。 京群執行長凌幼華表示,第4季營運表現逐月大幅上揚,這樣的好成績要歸功於團隊的努力;在以玩家體驗為出發點考量下,京群的營運及技術團隊近期不斷進行「黃金城online」的全面優化工作,希望從最根本處改善所有可能造成玩家使用上不順的地方。從11月「黃金城online」每日在線人數較上個月提升100%,玩家在線時間也較同期成長30%,可見遊戲平台優化的努力已見到顯著的成效。「黃金城online」此項優化計畫預計將執行半年,未來營收的爆發成長力道想必大有可期。 今年第4季京群自製的行動棋牌遊戲「Lucky百家樂」iOS版也已於11月底正式上線,現在不論是使用Android或IOS系統的手機玩家都可同桌遊玩,跟牌友、FB好友一起比拼。天天免費金幣、整點彩金大方送。玩家可申請上莊,與牌友們比手氣,感受「Lucky百家樂」的緊張刺激。京群營運團隊表示,為讓玩家有更好的遊戲體驗,未來「Lucky百家樂」將陸續推出各種全新的互動功能及活動。 線上棋牌遊戲堪稱是遊戲產業的常勝軍,根據2012年中國遊戲產業報告顯示,使用者最常玩的遊戲類型是棋牌類,用戶數量60%,而用戶付費意願調查中,有57%的用戶願意為棋牌類遊戲付費。Super Data 2012年7月統計數據揭示,每位社群棋牌遊戲玩家平均花費台幣2,340元,和所有社群遊戲玩家平均花費1,290元相比,支付金額還要高出1.8倍。 資策會產業分析師丁鴻裕分析指出,預計至2015年全球遊戲市場規模將上看 800億美元,其中,行動遊戲市場將快速成長達到152億美元,比重逼近2成。10年來京群超媒體致力於棋牌類遊戲的研發,2013年第4季起隨著線上及行動遊戲市場版圖不斷擴大,京群未來的獲利能量不容小覷。