傳奇《狩龍戰紀》發威 營運季季高 手遊Q4推出

遊戲廠傳奇網路(4994-TW)今(11)日參加台新投資論壇,總經理第三季在年度大作《狩龍戰紀》發威下,營收逐步成長,對於9月營收仍舊相當樂觀,逐季成長,另外手機遊戲確定第四季推出,為卡牌類遊戲。

周俊男指出,遊戲從行銷開始前三個月是上線人數最高峰,因此經營策略上一定要對的時間推出遊戲及授權,面臨市場的變化上,雖然手機遊戲影響端遊市場,目前1季僅能有1-2款端遊,其中專注研發的遊戲商影響就不大,傳奇就是一個很好的例子。

周俊男表示,就海外授權面來看,8月合併權利金收入受惠於中國知名遊戲公司搜狐暢遊取得傳奇《幻想神域》中國代理權,於7月上市後人氣不墜,熱潮持續延燒至8月,推升單月權利金收入達5351萬元;另外《狩龍戰紀》港版也已於8月27日上市,積極搶攻海外市場,至於日韓則在第四季推出。

周俊男進一步指出,雖然日韓文化相近,但中國市場面對騰訊等大廠競爭,傳奇採用合作模式,期望未來站穩日韓市場後,再觀察是否在中國設子公司,未來2年將有3款端遊推出,狩龍戰紀今年上市,2015年底再推一款,2016年再推一款。

針對手機遊戲,周俊男強調,傳奇不做太流行的事,應該是做出好的端遊及手遊,不擔心太晚進入市場,有要產品好就會有機會,目前手機遊戲有5個專案進行,其中第四季將優先推出卡牌類手遊,另外4款則會有卡牌、角色扮演等類型。

傳奇財務長林家安指出,日本子公司營收上半年約佔2成比例,營業淨利7300萬元,展望下半年,第三季行銷資源吃掉很大費用,第四季營運將重回成長軌道,營運費用降將大幅低,第三季會比第二季好,第四季會比第三季好,營運獲利逐季成長。