玩家爆《最後生還者二部曲》艾比能殺到湯米 意外釣出設計師獻寶

[新頭殼newtalk] 日前有國外玩家遊玩《最後生還者二部曲》(The Last of Us: Part II)標誌性的「湯米追逐戰」關卡,發現能夠讓艾比趕上湯米並予以擊殺的BUG,這個影片出來後僅一週的時間,意外釣出遊戲設計師Asher Einhorn現身說法,他在個人推特發送一連串的推特與遊戲設計原型影片,分享當初這個關卡是如何被製作出來。

This article came out the other day showing a bug where you could catch up to Tommy in #TheLastofUsPart2. I thought it would be fun to use this as a springboard to talk about why that can happen and how the sequence is made in general! thread https://t.co/5Vz978ly2O via @kotaku

— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021

有玩過《最後生還者二部曲》應該會對於「湯米追逐戰」關卡印象深刻,玩家得操作艾比與WLF成員曼尼一同在西雅圖的碼頭追捕一名不知名的狙擊手,每當玩家離開掩蔽物的時候,就會被神秘的狙擊手擊中,此外艾比還得躲開感染者的襲擊,可說是相當折磨人的一個關卡。

但有國外玩家發現了這個關卡的BUG,只要操作艾比動作夠快,就能夠在廢棄碼頭的建築物內及時趕上神秘的狙擊手-湯米,並在後者拉下鐵門前鑽進去,而在該玩家鑽下去後,湯米的AI就像是當機般的不會攻擊艾比,這時候艾比可以任意地用各種方式折磨湯米致死,而當然地,劇情也不會繼續推進。

《最後生還者二部曲》遊戲設計師Asher Einhorn前日也在個人推特分享這個影片連結,目的不是為了批評該玩家發現BUG,而是分享「湯米追逐戰」起初設計的由來。

他表示,這個關卡的靈感起於2016年所製作的狙擊敵人系統原型開始,這個系統原型能透過電腦AI捕捉玩家的動作動態重新定位的方式,在追逐的過程中,狙擊手會尋找高處,玩家追近後他的夥伴會試圖把你逼退,以讓狙擊者取得更舒適的狙擊視野與空間。他也在推特上傳當初的系統原型給大家參考是如何運作的。

Running away they would seek a high perch and their friends would try to route you out to give them a better shot. It felt fun! pic.twitter.com/DxZq4hHLXy

— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021

而後這個系統原型也受到現任Naughty Dog聯合總裁Neil Druckmann的喜愛,採用成為如今的狙擊BOSS戰,但由於劇情設定上不會讓湯米死掉,所以這個關卡在設計時設計得十分之難,讓玩家不可能贏,也不可能射到湯米。

Asher Einhorn也說,由於在開放式場景很難顧及所有的問題,所以最後決定作成一個相對線性路線的關卡。而為確保遊戲公平性,玩家在抵達有利位置前,湯米幾乎都是獲得有利狙擊視野的一方,只要玩家嘗試瞄準湯米,就會受到懲罰。

此外,湯米也會在追擊戰的過程不斷向艾比鄰近的可破壞物件射擊,以增加自身帶給他們的危險性,不僅如此,湯米也受到自定義設定向玩家附近射擊以吸引感染者的注意,而當艾比與感染者展開戰鬥時,湯米的準度也會變成比較不準確。

This was a cool beat also with a lot of custom stuff. Tommy shoots objects near to the player and that lures the infected to you. He's also scripted to be very inaccurate when you're out in the open fighting the infected and not trying to shoot him. pic.twitter.com/WHWy6PDn4f

— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021

而湯米與艾比的你追我跑也不只是單純時間上的計算,遊戲設計師為湯米設置了許多自定義位置,湯米在每個特定位置該站立或撤退都有不同距離與空間的後面運算,因此玩家也才有機會在真正靠近湯米的時候,對方如你所願地沒撤走。

Tommy also has this custom shoot controller when he's in cover that allowed us to define the rhythm of his back and forth fire with Manny. Something's broken with the shooting in this build but you can just about see the debug for this controller at the top of the screen. pic.twitter.com/M2mp2CjWf7

— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021

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