《古墓奇兵》官方桌遊想抹去蘿拉「盜墓者」身份,轉為真相的尋求者

《古墓奇兵》(Tomb Raider)在近日被網友發現,目前正在製作中的桌遊《Tomb Raider: Shadows of Truth》,規則指南中提到,要讓女主角蘿拉認知到自己的錯誤,抹去過去作為「盜墓者」的身份,變成真相的尋求者,引起許多系列老粉絲的不滿。

(圖源:Shadow of the Tomb Raider/Crystal Dynamics)
(圖源:Shadow of the Tomb Raider/Crystal Dynamics)

《古墓奇兵》的英文名稱「Tomb Raider」,直接翻譯就是「古墓掠奪者」的意思,從過去到現在不論是遊戲或是電影版的設定中,只要在古墓內誰發現了寶物,那麼寶物就會歸誰所有,並且是不擇手段,甚至在探索的過程中,經常會因為各種意外或是戰鬥而損壞整個古墓,因此蘿拉還被玩家稱為「古蹟破壞者」「古墓破壞神」,並不會去在意該寶物在歷史上的意義等。

而在 Evil Hat Productions 和 Crystal Dynamics 製作的桌遊《Tomb Raider: Shadows of Truth》,遊戲規則指南中就被網友發現,Crystal Dynamics 早從先前的系列遊戲中就開始解決這問題,讓蘿拉承認自己過去做錯的事情,開始去了解與尊重她接觸到的文化與族群,並且努力改善掠奪者文化。

還說蘿拉不會再拿文物來收藏,作為一個掠奪者,她轉而優先去尋求真相,講明了殖民主義正在傷害這個世界(指以各種優勢統治其他地區,並剝削人民與資源),想要讓玩家去尊重遇到的每一個人們與文化。

當然這消息一出來,馬上有許多《古墓奇兵》的老玩家不滿,認為這樣的話《古墓奇兵》直接改名算了,這系列的重點就是在奪寶和冒險上,不明白為什麼要從「盜墓者變成真相的尋求者」:「你們只是想要這 IP 的知名度,不然去開發一款新遊戲就好啦」「太噁心了,用老 IP 的名氣強行改編設定」「遊戲叫盜墓者卻勸人不要盜墓」「看來它們已經為自己準備好古墓了」「殖民主義又怎樣,這只是虛構的遊戲...」「可以啊,你們製作,我們抵制」「殖民歷史,但這遊戲裡面有恐龍耶」

離開暴雪多年的《魔獸世界》製作人 Mark Kern 同樣發文,勸大家不要購買未來 2 年做出這種事情的 3A 大作。