《幻獸帕魯》社群經理:讓玩家一直玩同個遊戲沒好處,會看到更多沒靈魂的服務型遊戲

《幻獸帕魯》(Palworld)在 6 月底推出夏季「櫻花島」大更新,人氣來到 14 萬名玩家同時在線。而最近《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的社群經理 Bucky 就在訪談中提到關於「Dead Games」的話題,認為:「讓玩家一直玩同個遊戲沒好處,會看到更多沒靈魂的服務型遊戲」

(圖源:幻獸帕魯/X@Palworld_EN)
(圖源:幻獸帕魯/X@Palworld_EN)

《幻獸帕魯》剛推出時每天銷量都能達到 100 萬的驚人數字,更給遊戲在首週帶來超過 200 萬人同時在線,打破了 Steam 多年來沒有新遊戲刷新的可怕數字。雖然在 2 週後開始迅速下跌,但對此《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的社群經理 Bucky,面對許多人的嘲諷卻回應:「去嘗試其他遊戲,等我們更新再回來」

而最近 Bucky 接受 YouTube 頻道 Going Indie 的訪問時,就提到 Pocketpair 目前並沒有推出大量新內容的能力,希望每個玩家都不應該對遊戲有類似的期待:「我認為你不需要逼自己一直去玩同一款遊戲,這對我們來說並不健康」

並補充說:「我們只會看到更多沒靈魂的服務型遊戲,它們推出後撐不到 9 個月、12 個月就因為賺不到錢而關閉」Bucky 也建議大家可以多多去支持獨立遊戲,即便只有 5 個人在玩也沒有關係。

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